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スキルについて スキル一覧アーマー ガンナリー コーポレーションマネージメント サイエンス サブシステム シールド スキャン ソーシャル ターゲット トレード ドローン ミサイル リーダーシップ リグ 宇宙船操作 航行技術 資源加工 神経強化 生産 電気工学 電子システム 惑星管理 スキルについて スキル一覧 アーマー 名前 説明 前提条件 第1次属性 第二次属性 トレーニング時間乗数 EMアーマーコンペンセイション レベル上昇ごとにアーマーコーティングおよび電磁加工プレートのEMレジスタンスが5%上昇 船体強化4 知性 記憶力 2x アーマーレイヤー 上位版アーマープレートを効果的かつ安全に設置し、機動性や速度への影響を軽減するスキル。レベル上昇ごとにアーマープレートの質量ペナルティが5%軽減する。 機械3 知性 記憶力 3x アーマーレジスタンスフェージング 受けたダメージに反応して各レジスタンス値を変移させるナノ対応装甲に対する、制御や調整技術が向上する。レベル上昇ごとにリアクティブアーマーハードナーの起動サイクル時間を10%、キャパシタ使用量を10%節減する。 船体強化4 知性 記憶力 3x エクスプローシブアーマーコンペンセイション レベル上昇ごとにアーマーコーティングおよび電磁加工プレートのエクスプローシブレジスタンスが5%上昇 船体強化4 知性 記憶力 2x キネティックアーマーコンペンセイション レベル上昇ごとにアーマーコーティングおよび電磁加工プレートのキネティックレジスタンスが5%上昇 船体強化4 知性 記憶力 2x キャピタルリペアシステム キャピタルアーマー/船体リペアモジュールを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにキャピタルリペアシステムの起動(待機)時間が 5% 短縮される。 機械5リペアシステム5船体強化5 知性 記憶力 8x キャピタルリモートアーマーリペアラシステム 母艦級対応のリモートアーマーリペアシステムを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにキャピタルリモートアーマーリペアシステムモジュールのキャパシタ消費量が 5% 減少する。 リモートアーマーリペアラシステム5 知性 記憶力 10x キャピタルリモート船体リペアシステム 母艦級のリモート船体リペアシステムを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとに母艦級リモート船体リペアシステムモジュールのキャパシタ消費量が 5% 減少する。 リモート船体リペアシステム5 知性 記憶力 10x サーミックアーマーコンペンセイション レベル上昇ごとにアーマーコーティングおよび電磁加工プレートのサーマルレジスタンスが5%上昇 船体強化4 知性 記憶力 2x リペアシステム アーマー/船体リペアモジュールを操作するスキル。スキルレベル上昇ごとにリペアシステムのサイクル時間が5%短縮する。注 キャピタルサイズのモジュールには無効。 機械1 知性 記憶力 1x リモートアーマーリペアラシステム リモートアーマーリペアシステムを操作するスキル。スキルレベル上昇ごとに、リモートアーマーリペアシステムモジュールのキャパシタ消費が 5% 減少。 機械3リペアシステム2 知性 記憶力 2x リモート船体リペアシステム リモート船体リペアシステムを操作するスキル。スキルレベル上昇ごとにリモート船体リペアシステムモジュールのキャパシタ消費量が 5% 減少する。 機械3 知性 記憶力 2x 機械 宇宙船の機械部品や全体構造を整備するスキル。スキルレベル上昇ごとにストラクチャのHPが5%増加。 知性 記憶力 1x 船体強化 船のアーマーを整備し、エクスパンドカーゴや慣性制御装置といった船体強化モジュールを装備するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにアーマーのHPが5%増加。 機械1 知性 記憶力 2x ガンナリー 名前 説明 前提条件 第1次属性 第二次属性 トレーニング時間乗数 ガンナリー タレット操作の基本的スキル。スキルレベル上昇ごとにタレット兵器の発射間隔に 2% のボーナス。 知覚 精神力 1x キャピタルエネルギータレット キャピタルエネルギータレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとにキャピタルエネルギータレットダメージに 5% のボーナス。 ガンナリー5大型エネルギータレット5 知覚 精神力 7x キャピタルハイブリッドタレット キャピタルハイブリッドタレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとにキャピタルハイブリッドタレットダメージに 5% のボーナス。 大型ハイブリッドタレット5ガンナリー5 知覚 精神力 7x キャピタルプロジェクタイルタレット キャピタルプロジェクタイルタレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとにキャピタルプロジェクタイルタレットダメージに 5% のボーナス。 大型プロジェクタイルタレット5ガンナリー5 知覚 精神力 7x ドゥームズデイオペレーション タイタンのドゥームズデイウェポンを操作するためのスキル。レベル上昇ごとにダメージが10%増加。 科学5エネルギーパルス兵器5高度兵器強化5 精神力 知性 14x バースト制御 タレット兵器のキャパシタ消費を効率良くコントロールすることが可能になる。スキルレベル上昇ごとにタレット兵器のキャパシタ消費が5%減少する。 ガンナリー2 知覚 精神力 2x 運動予測 動いているターゲットを狙い撃つ能力を向上させるスキル。スキルレベル上昇ごとにタレット兵器の追跡速度に 5% のボーナス。 ガンナリー2 知覚 精神力 2x 軌道分析 無重力物理学に関する高度な理解力。スキルレベル上昇ごとにタレット兵器の射程範囲に 5% のボーナス。 ガンナリー5 知覚 精神力 5x 局所攻撃 宇宙船のストラクチャの弱点に関する知識。スキルレベル上昇ごとに全てのタレット兵器のダメージが3%増加。 ガンナリー4 知覚 精神力 4x 高速発射 タレット兵器の発射速度を速めるスキル。スキルレベル上昇ごとにタレット兵器の発射間隔が4%短縮。 ガンナリー2 知覚 精神力 2x 小型アーティレリスペシャリゼーション 高性能小型アーティレリを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに小型アーティレリスペシャリゼーションを必要とする小型タレットダメージが2%増加。 小型プロジェクタイルタレット5狙撃技術3 知覚 精神力 3x 小型エネルギータレット 小型エネルギータレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに小型エネルギータレットダメージに 5% のボーナス。 ガンナリー1 知覚 精神力 1x 小型オートッキャノンスペシャリゼーション 高性能小型オートキャノンを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに小型オートキャノンスペシャリゼーションを必要とする小型タレットの与えるダメージが2%増加する。 運動予測3小型プロジェクタイルタレット5 知覚 精神力 3x 小型ハイブリッドタレット 小型ハイブリッドタレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに小型ハイブリッドタレットダメージに 5% のボーナス。 ガンナリー1 知覚 精神力 1x 小型パルスレーザースペシャリゼーション 小型パルスレーザーを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに小型パルスレーザースペシャリゼーションを必要とする小型タレットダメージに 2% のボーナス。 運動予測3小型エネルギータレット5 知覚 精神力 3x 小型ビームレーザースペシャリゼーション 小型ビームレーザーを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに小型ビームレーザースペシャリゼーションを必要とする小型タレットダメージに 2% のボーナス。 小型エネルギータレット5狙撃技術3 知覚 精神力 3x 小型ブラスタースペシャリゼーション 高性能小型ブラスターを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに小型ブラスタースペシャリゼーションを必要とする小型タレットの与えるダメージが2%増加する。 運動予測3小型ハイブリッドタレット 知覚 精神力 3x 小型プロジェクタイルタレット 小型プロジェクタイルタレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに小型プロジェクタイルタレットダメージに 5% のボーナス。 ガンナリー1 知覚 精神力 1x 小型レールガンスペシャリゼーション 高性能小型レールガンを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに小型レールガンスペシャリゼーションを必要とする小型タレットの与えるダメージが2%増加する。 小型ハイブリッドタレット狙撃技術 知覚 精神力 3x 戦術兵器レコンフィグレーション シージモジュールを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにモジュールの起動に必要なストロンチウム化合物の消費量が 25 ユニット減少する。 高度兵器強化5 知覚 精神力 8x 狙撃技術 タレット兵器の長距離射撃スキル。スキルレベル上昇ごとにタレット兵器の最適射程距離に 5% のボーナス。 ガンナリー2 知覚 精神力 2x 大型アーティレリスペシャリゼーション 高性能大型アーティレリを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに大型アーティレリスペシャリゼーションを必要とする大型タレットダメージが2%増加。 大型プロジェクタイルタレット5狙撃技術5 知覚 精神力 8x 大型エネルギータレット 大型エネルギータレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに大型エネルギータレットダメージに 5% のボーナス。 中型エネルギータレット3ガンナリー5 知覚 精神力 5x 大型オートキャノンスペシャリゼーション 高性能大型オートキャノンを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに大型オートキャノンスペシャリゼーションを必要とする大型タレットの与えるダメージが2%増加する。 運動予測5大型プロジェクタイルタレット5 知覚 精神力 8x 大型ハイブリッドタレット 大型ハイブリッドタレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに大型ハイブリッドタレットダメージに 5% のボーナス。 中型ハイブリッドタレット3ガンナリー5 知覚 精神力 5x 大型パルスレーザースペシャリゼーション 高性能大型パルスレーザーを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに大型パルスレーザースペシャリゼーションを必要とする大型タレットの与えるダメージが2%増加する。 運動予測5大型エネルギータレット5 知覚 精神力 8x 大型ビームレーザースペシャリゼーション 高性能大型ビームレーザーを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに大型ビームレーザースペシャリゼーションを必要とする大型タレットの与えるダメージが2%増加する。 大型エネルギータレット5狙撃技術5 知覚 精神力 8x 大型ブラスタースペシャリゼーション 高性能大型ブラスターを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに大型ブラスタースペシャリゼーションを必要とする大型タレットの与えるダメージが2%増加する。 運動予測5大型ハイブリッドタレット5 知覚 精神力 8x 大型プロジェクタイルタレット 大型プロジェクタイルタレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに大型プロジェクタイルタレットダメージに 5% のボーナス。 中型プロジェクタイルタレット3ガンナリー5 知覚 精神力 5x 大型レールガンスペシャリゼーション 高性能大型レールガンを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに大型レールガンスペシャリゼーションを必要とする大型タレットの与えるダメージが2%増加する。 大型ハイブリッドタレット5狙撃技術5 知覚 精神力 8x 中型アーティレリスペシャリゼーション 高性能中型アーティレリを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに中型アーティレリスペシャリゼーションを必要とする中型タレットダメージが2%増加。 中型プロジェクタイルタレット5狙撃技術4 知覚 精神力 5x 中型エネルギータレット 中型エネルギータレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに中型エネルギータレットダメージに 5% のボーナス。 ガンナリー3小型エネルギータレット3 知覚 精神力 3x 中型オートキャノンスペシャリゼーション 高性能中型オートキャノンを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに中型オートキャノンスペシャリゼーションを必要とする中型タレットの与えるダメージが2%増加する。 運動予測4中型プロジェクタイルタレット5 知覚 精神力 5x 中型ハイブリッドタレット 中型ハイブリッドタレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに中型ハイブリッドタレットダメージに 5% のボーナス。 ガンナリー3小型ハイブリッドタレット3 知覚 精神力 3x 中型パルスレーザースペシャリゼーション 高性能中型パルスレーザーを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに中型パルスレーザースペシャリゼーションを必要とする中型タレットダメージに 2% のボーナス。 運動予測4中型エネルギータレット5 知覚 精神力 5x 中型ビームレーザースペシャリゼーション 高性能ミディアムビームレーザーを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに中型ビームレーザースペシャリゼーションを必要とする中型タレットの与えるダメージが2%増加する。 中型エネルギータレット5狙撃技術4 知覚 精神力 5x 中型ブラスタースペシャリゼーション 高性能中型ブラスターを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに中型ブラスタースペシャリゼーションを必要とする中型タレットの与えるダメージが2%増加する。 運動予測4中型ハイブリッドタレット5 知覚 精神力 5x 中型プロジェクタイルタレット 中型プロジェクタイルタレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに中型プロジェクタイルタレットダメージに 5% のボーナス。 ガンナリー3小型プロジェクタイルタレット3 知覚 精神力 3x 中型レールガンスペシャリゼーション 高性能中型レールガンを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに中型レールガンスペシャリゼーションを必要とする中型タレットの与えるダメージが2%増加する。 中型ハイブリッドタレット5狙撃技術4 知覚 精神力 5x コーポレーションマネージメント 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 コーポレーションマネージメント 基本的なコーポレーション運営。レベル上昇ごとにコーポレーションのメンバーを20人増やせる。注意:スキルの効果を反映させるには、CEOがコーポレーションウィンドウからコーポレーションを更新する必要があります。 記憶力 カリスマ 1x スターベース防衛マネージメント スターベースの兵器システムを使用するスキル。レベル上昇ごとに1施設のコントロールが可能になる。施設をコントロールするには、フォースフィールドの外に置かなければならない。トライアルアカウントでは習得不可。 係留5 記憶力 カリスマ 7x 外交関係 CONCORDと交渉して援軍要請料を値切るスキル。レベル上昇ごとに戦争で援軍を雇うのに要する費用が5%安くなる。 ソーシャル3コーポレーションマネージメント2 記憶力 カリスマ 2x 巨大企業マネージメント 高度なコーポレーション運営。レベル上昇ごとにメンバー数上限が100人増加。注意:スキルの効果を反映させるには、CEOがコーポレーションウィンドウからコーポレーションを更新する必要があります。 コーポレーションマネージメント5 記憶力 カリスマ 3x 係留 配置可能なものを係留するためのスキル。トライアルアカウントでは習得不可。 記憶力 カリスマ 3x 帝国コントロール 高度なコーポレーション運営。レベル上昇ごとにコーポレーションのメンバーを400人増やせる。 注意:スキルの効果を反映させるには、CEOがコーポレーションウィンドウからコーポレーションを更新する必要があります。 巨大企業マネージメント5 記憶力 カリスマ 5x 領有権 高度なコーポレーション運営。レベル上昇ごとにコーポレーションのメンバーを2000人増やせる。 注意:スキルの効果を反映させるには、CEOがコーポレーションウィンドウからコーポレーションを更新する必要があります。 帝国コントロール5 記憶力 カリスマ 8x サイエンス 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 アマー暗号方式 アマー帝国とその同盟国で使われているデータ暗号化方法の知識。 ハッキング2 知性 記憶力 5x アマー造船技術 アマー造船技術と知識。全サイズのアマー船に関する研究にのみ利用可能。リサーチエージェントの助けを借りて アマー造船技術の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 機械5科学5 知性 記憶力 5x カルダリ暗号方式 カルダリ連合とその同盟国で使われているデータ暗号化方法の知識。 ハッキング2 知性 記憶力 5x カルダリ造船技術 カルダリ造船技術と、それを先端技術開発にどう利用するかに関するスキルと知識。サイズに関わらずカルダリ船全般の研究に使用する。リサーチエージェントにカルダリ造船技術の研究を依頼できるようになる。関係するブループリントを用いた研究および製造作業全般に必要となる。トライアルアカウントではトレーニング不可。 機械5科学5 知性 記憶力 5x ガレンテ暗号方式 ガレンテ連邦とその同盟国で使われているデータ暗号化方法の知識。 ハッキング2 知性 記憶力 5x ガレンテ造船技術 ガレンテ造船技術と、それを先端技術開発にどう利用するかに関するスキルと知識。サイズに関わらずガレンテ船全般の研究に使用する。リサーチエージェントにガレンテ造船技術の研究を依頼できるようになる。関係するブループリントを用いた研究および製造作業全般に必要となる。トライアルアカウントではトレーニング不可。 機械5科学5 知性 記憶力 5x スリーパー技術 スリーパー技術を使ったインターフェイス接続に関する基本知識。スリーパーの人々はバーチャルリアリティーや神経系インターフェイス、低温工学に精通していた。このスキルにより、根底にある科学的原理を知らないままでもスリーパー部品の基本的利用が可能になり、先端技術の創造に生かすことができる。 考古学2 知性 記憶力 5x タカマヒル技術 タカマヒル技術を使ったインターフェイス接続に関する基本知識。タカマヒルはサイバネティクスや生物工学に秀でた国家だった。これにより、根底にある科学的原理を知らないままでもタカマヒル部品の基本的利用が可能になり、先端技術の創造に生かすことができる。 考古学2 知性 記憶力 5x タロカン技術 タロカン技術を使ったインターフェイス接続に関する基本知識。タロカンの人々は、空間操作やハイパーユークリッド数学に精通していた。このスキルにより、根底にある科学的原理を知らないままでもタロカン部品の基本的利用が可能になり、先端技術の創造に生かすことができる。 考古学2 知性 記憶力 5x ナノマシン電気工学 ナノロボット工学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。主に様々なアーマーと船体システムの研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りてナノマシン電気工学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 科学5CPU管理5 知性 記憶力 5x プラズマ物理学 プラズマ物理学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。主に粒子ブラスター兵器、またプラズマ系のミサイルとスマートボムの研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りてプラズマ物理学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 科学5パワーグリッド管理5 知性 記憶力 5x ミンマター暗号方式 ミンマター共和国とその同盟国で使われているデータ暗号化方法の知識。 ハッキング2 知性 記憶力 5x ミンマター造船技術 ミンマターの造船技術と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。全てのサイズのミンマター船に関する研究で使用。リサーチエージェントの助けを借りてミンマター操船技術の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 機械5科学5 知性 記憶力 5x ヤンユング技術 ヤンユングの技術を使ったインターフェイス接続に関する基本知識。ヤンユングは高度な重力技術とフォースフィールド理論を持った国家だった。このスキルにより、根底にある科学的原理を知らないままでもヤンユング部品の基本的利用が可能になり、先端技術の創造に生かすことができる。 考古学2 知性 記憶力 5x リバースエンジニアリング 古代技術をリバースエンジニアするための技術と方法に関する知識。 金属工学4科学5研究4 知性 記憶力 x4 レーザー物理学 レーザー物理学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。主にレーザー兵器、また EM 系のミサイルとスマートボムの研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りてレーザー物理学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 科学5パワーグリッド管理5 知性 記憶力 5x ロケット科学 ロケット科学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。主にミサイルと推進力系統システムの研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りてロケット科学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 機械5科学5 知性 記憶力 5x 宇宙航行学 宇宙航行学とそれを応用した先進的機器開発に関するスキルおよび知識。カプセラにとって実用的価値はなく、このスキルを習得しても単なる自慢の種にしかならない。トライアルアカウントでは習得不可。 機械5科学5 知性 記憶力 5x 科学 サイエンス原理の基本知識。レベル上昇ごとにブループリントのコピー時間に 5% のボーナス。 知性 記憶力 1x 科学ネットワーキング 研究作業を遠隔的に行うスキル。レベルが上がるにつれて研究作業を行える距離が伸びる。レベル 1 では同じソーラーシステム内。レベル 2 では 5 ジャンプ内で行けるソーラーシステムの範囲。以降のレベルではこれが倍になっていく。レベル 5 で全宙域を網羅することができる。 研究所オペレーション4 知性 記憶力 3x 機械工学 機械工学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。全ての宇宙船研究と、船体およびアーマーのリペアシステム研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りて機械工学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 機械5科学5 知性 記憶力 5x 金属工学 無機物合成に関する上級知識。スキルレベル上昇ごとに資源利用効率研究速度が5%上昇。 科学4 知性 記憶力 3x 研究 より効率的な生産方法を研究するスキル。スキルレベル上昇ごとにブループリント製造時間の研究に 5% のボーナス。 科学3 知性 記憶力 1x 研究プロジェクトマネージメント 研究と開発の作業を監視するスキル。スキルレベル上昇ごとに、研究と開発を行うエージェントを同時に 1 人多く使うことができる。 研究5研究所オペレーション5 記憶力 カリスマ 8x 研究所オペレーション 研究施設の基本操業が可能になるスキル。スキルレベル上昇ごとに実行可能な研究ジョブ数が1増加。注:トライアルアカウントでは習得不可。 科学3 知性 記憶力 1x 原子物理学 原子物理学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。主にプロジェクタイル兵器、また核ミサイルおよび核スマートボムの研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りて原子物理学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 科学5パワーグリッド管理5 知性 記憶力 5x 攻撃サブシステム技術 高性能攻撃サブシステムを作成するための技術に関する知識。 高エネルギー物理学4研究5 知性 記憶力 5x 高エネルギー物理学 高エネルギー物理学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。主に様々なエネルギーシステムモジュール、スマートボム、レーザー系の兵器の研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りて高エネルギー物理学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 科学5パワーグリッド管理5 知性 記憶力 5x 高度研究所オペレーション 複数の研究所を動かすための上級スキル。スキルレベル上昇ごとに実行可能研究ジョブ数が 1 増加。 研究所オペレーション5 知性 記憶力 8x 磁気流体力学 磁気流体力学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。主にシールドシステムの研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りて磁気流体力学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 科学5パワーグリッド管理5 知性 記憶力 5x 重力子物理学 重力子物理学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。主に遮蔽やその他の空間歪曲装置、また重力子系のミサイルやスマートボムの研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りて重力子物理学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 科学5パワーグリッド管理5 知性 記憶力 5x 推進力サブシステム技術 高性能推進力サブシステムを作成するための技術に関する知識。 研究5重力子物理学4 知性 記憶力 5x 電気工学サブシステム技術 高性能電気工学サブシステムを作成するための技術に関する知識。 高エネルギー物理学4研究5 知性 記憶力 5x 電子サブシステム技術 高性能電子サブシステムを作成するための技術に関する知識。 研究5電子工学4 知性 記憶力 5x 電子工学 電子工学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。全てのエレクトロニクスとドローンに関する研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りて電子工学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 科学5CPU管理5 知性 記憶力 5x 電磁物理学 電磁物理学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。主にレールガン兵器や様々な電子システムの研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りて電磁物理学物理学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 科学5CPU管理5 知性 記憶力 5x 分子工学 分子工学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。主に様々な船体と推進力系統システムの研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りて分子工学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 機械5科学5 知性 記憶力 5x 防御サブシステム技術 高性能防御サブシステムを作成するための技術に関する知識。 ナノマシン電気工学4研究5 知性 記憶力 5x 量子物理学 量子物理学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。主にシールドシステムと粒子ブラスターの研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りて量子物理学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 科学5パワーグリッド管理5 知性 記憶力 5x サブシステム 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 アマー攻撃システム T3船で使用するアマーの攻撃サブシステムを操作するスキル。 ドローン3ガンナリー5 知覚 精神力 1x アマー推進力システム T3船で使用するアマーの推進力サブシステムを操作するスキル。 航行技術5 知覚 精神力 1x アマー電気工学システム T3船で使用するアマーの電気工学サブシステムを操作するスキル。 パワーグリッド管理5 知性 記憶力 1x アマー電子システム T3艦で使用するアマーの電子サブシステムを操作するスキル。 CPU管理5 知性 記憶力 1x アマー防御システム T3船で使用するアマーの防衛サブシステムを操作するスキル。 機械5シールドオペレーション3 知性 記憶力 1x カルダリ攻撃システム T3船で使用するカルダリの攻撃サブシステムを操作するスキル。 ガンナリー3ミサイルランチャーオペレーション5 知覚 精神力 1x カルダリ推進力システム T3船で使用するカルダリの推進力サブシステムを操作するスキル。 航行技術5 知覚 精神力 1x カルダリ電気工学システム T3船で使用するカルダリの電気工学サブシステムを操作するスキル。 パワーグリッド管理5 知性 記憶力 1x カルダリ電子システム T3船で使用するカルダリ電子サブシステムを操作するスキル。 CPU管理5 知性 記憶力 1x カルダリ防御システム T3船で使用するカルダリの防衛サブシステムを操作するスキル。 シールドオペレーション5機械3 知性 記憶力 1x ガレンテ攻撃システム T3船で使用するガレンテの攻撃サブシステムを操作するスキル。 ドローン3ガンナリー5 知覚 精神力 1x ガレンテ推進力システム T3船で使用するガレンテの推進力サブシステムを操作するスキル。 航行技術5 知覚 精神力 1x ガレンテ電気工学システム T3船で使用するガレンテの電気工学サブシステムを操作するスキル。 パワーグリッド管理5 知性 記憶力 1x ガレンテ電子システム T3船で使用するガレンテの電子サブシステムを操作するスキル。 CPU管理5 知性 記憶力 1x ガレンテ防御システム T3船で使用するガレンテの防衛サブシステムを操作するスキル。 機械5シールドオペレーション3 知性 記憶力 1x ミンマター攻撃システム T3船で使用するミンマターの攻撃サブシステムを操作するスキル。 ガンナリー5ミサイルランチャーオペレーション3 知覚 精神力 1x ミンマター推進力システム T3船で使用するミンマターの推進力サブシステムを操作するスキル。 航行技術5 知覚 精神力 1x ミンマター電気工学システム T3船で使用するミンマターの電気工学サブシステムを操作するスキル。 パワーグリッド管理5 知性 記憶力 1x ミンマター電子システム T3船で使用するミンマターの電子サブシステムを操作するスキル。 CPU管理5 知性 記憶力 1x ミンマター防御システム T3船で使用するミンマターの防衛サブシステムを操作するスキル。 機械5シールドオペレーション3 知性 記憶力 1x シールド 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 EMシールドコンペンセイション レベル上昇ごとにシールド増幅器のEMレジスタンスが5%上昇 シールドオペレーション4 知性 記憶力 2x エクスプローシブシールドコンペンセイション レベル上昇ごとにシールド増幅器のエクスプローシブレジスタンスが5%上昇 シールドオペレーション4 知性 記憶力 2x キネティックシールドコンペンセイション レベル上昇ごとにシールド増幅器のキネティックレジスタンスが5%上昇 シールドオペレーション4 知性 記憶力 2x キャピタルシールドエミッションシステム キャピタル規模のシールドトランスファーアレイなどのシールドエミッションシステムを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにキャピタルシールドエミッションシステムを必要とするモジュールのキャパシタ消費が5%削減される。 パワーグリッド管理5シールドエミッションシステム5 知性 記憶力 10x キャピタルシールドオペレーション キャピタルシールドブースターなどのシールドモジュールを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにキャピタルシールドブースターのキャパシタ消費が 2% 削減される。 シールドオペレーション5シールドマネージメント5パワーグリッド管理5 知性 記憶力 8x サーミックシールドコンペンセイション レベル上昇ごとにシールド増幅器のサーマルレジスタンスが5%上昇 シールドオペレーション4 知性 記憶力 2x シールドエミッションシステム シールドトランスファーアレイなどのシールドエミッションシステムを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにシールドエミッションシステムモジュールのキャパシタ消費が5%減少する。 科学2パワーグリッド管理3 知性 記憶力 2x シールドオペレーション シールドブースターなどの基本的なシールドモジュールの使用法など、宇宙船のシールドシステムを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにシールドのリチャージ時間が5%短縮。 パワーグリッド管理1 知性 記憶力 1x シールドコンペンセイション シールドへのエネルギー流を調整する上級スキル。スキルレベル上昇ごとにシールドブースターのキャパシタ消費が2%低減する。注 キャピタルサイズのモジュールには無効。 シールドオペレーション3 知性 記憶力 2x シールドマネージメント 宇宙船のシールドシステムを調整するスキル。スキルレベル上昇ごとにシールド容量が5%増加。 パワーグリッド管理3 知性 記憶力 3x シールド強化 シールドエクステンダーやシールドリチャージャーなどのシールド強化をインストールするためのスキル。シールド強化のパワーグリッド消費が 5% 減少する。 科学1パワーグリッド管理2 知性 記憶力 2x 戦術シールド操作 シールドを貫通するダメージを防ぐスキル。シールドハードナーやその他の高性能シールドモジュールの使用も含む。シールドが25%以下になったとき、ダメージがシールドを貫通する確率を軽減する。スキルレベル上昇ごとに5%減少し、レベル5で確率は0%になる。 パワーグリッド管理3 知性 記憶力 4x スキャン 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 ハッキング コンピュータシステムにセキュリティを破って侵入するスキル。データアナライザーモジュールの使用に必要。ウイルスコヒーレンスがレベル上昇ごとに10ポイント上昇。 エレクトロニクス強化3科学3 知性 記憶力 3x 考古学 古代の遺物を鑑定し、分析するスキル。遺物アナライザーモジュールの使用に必要。ウイルスコヒーレンスがレベル上昇ごとに10ポイント上昇。 科学3調査3 知性 記憶力 3x 調査 シップスキャナー、カーゴスキャナー、サーベイスキャナーを操作するためのスキル。レベル上昇ごとにスキャン速度が5%向上する。 CPU管理1 知性 記憶力 1x 天文位置測定 スキャンで目標物を発見する際に、高い精度で見つけ出すスキル。最大スキャン誤差がレベル上昇ごとに5%減少する。 天文位置測量4 知性 記憶力 5x 天文位置測量 長距離スキャナーを操作するためのスキル。スキャン強度がレベル上昇ごとに5%増加。最大スキャン誤差がレベル上昇ごとに5%縮小。スキャンプローブのスキャン時間がレベル上昇ごとに5%短縮。 科学3 知性 記憶力 3x 天文位置捕捉 長距離スキャナーの上級操作スキル。スキャンプローブのスキャン時間がレベル上昇ごとに5%短縮。 天文位置測量3 知性 記憶力 5x 天文距離測定 長距離スキャナーの上級操作スキル。スキャンプローブの強度がレベル上昇ごとに5%増加。 科学3 知性 記憶力 8x ソーシャル 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 コネクション 友好的なNPCとの交際スキル。レベル上昇ごとに友好的なNPCコーポレーションおよび勢力からの有効なスタンディングが4%増加。折衝または犯罪コネクションとは加算されない。 ソーシャル3 カリスマ 知性 3x セキュリティコネクション 軍の慣習に関する知識。セキュリティコーポレーション部門所属のエージェントから引き受ける仕事で、レベル上昇ごとに報酬ロイヤルティポイントが 10% 増加する。 ソーシャル3リーダーシップ3 カリスマ 知性 2x ソーシャル 社交性に関するスキル。レベル上昇ごとにNPCエージェント、コーポレーション、および勢力スタンディングの上昇値が5%増加。 カリスマ 知性 1x ディストリビューションコネクション 企業レベルでの商品流通の仕組みに関する知識。流通コーポレーション部門所属のエージェントから引き受けた仕事では、レベル上昇ごとに報酬ロイヤルティポイントが 10% 増加する。 ソーシャル3トレード3 カリスマ 知性 2x 交渉 エージェントとの交渉技術。スキルレベル上昇ごとにエージェントミッションの報酬が 5% 高くなる。 ソーシャル1 カリスマ 知性 2x 高速会話 CONCORDとの交際スキル。実効セキュリティレベルに 5% のボーナス。 ソーシャル4 カリスマ 知性 4x 採掘コネクション 産業分野での企業慣習および労働者問題に関する知識。採掘コーポレーション部門所属のエージェントから引き受ける仕事で、レベル上昇ごとに報酬ロイヤルティポイントが 10% 増加する。 ソーシャル3インダストリー3 カリスマ 知性 2x 折衝 敵対的なエージェントと交渉して緊迫した状況を緩和するスキル。ニューエデンでも超一流といわれる外交官はこの技術を駆使して劇的な成果をあげる。レベル上昇ごとに敵対関係のエージェントに対する有効なスタンディングが4%改善。コネクションまたは犯罪コネクションとは加算されない。 ソーシャル2 カリスマ 知性 1x 犯罪コネクション 犯罪社会のNPCと友好的に交際するスキル。レベル上昇ごとに低いCONCORDスタンディングを持つNPCに対する有効なスタンディングを4%改善する。折衝またはコネクションとは加算されない。 ソーシャル3 カリスマ 知性 3x ターゲット 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 シグネチャ分析 ターゲットシステムを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとに照準速度が 5% 上昇する。 CPU管理1 知性 記憶力 1x ターゲット管理 同時に複数のターゲットを狙うスキル。スキルレベル上昇ごとにターゲット数が 1 増加。ただし船がロックオン可能な最大ターゲット数が上限。 CPU管理1 知性 記憶力 1x 光学センサー補正 光学センサーを強化して各種ECM兵器の攻撃に対抗するスキル。スキルレベル上昇ごとに光学センサー強度が4%上昇。光学センサーは主としてミンマター、エンジェルが艦船に採用している。 CPU管理4 知性 記憶力 2x 高度ターゲット管理 同時に複数のターゲットを狙うスキル。スキルレベル上昇ごとにターゲット数が 1 増加。ただし船がロックオン可能な最大ターゲット数が上限。 ターゲット管理5 知性 記憶力 3x 磁力センサー補正 磁力センサーを強化して各種ECM兵器の攻撃に対抗するスキル。スキルレベル上昇ごとに磁力センサー強度が4%上昇。磁力センサーは主としてガレンテ、サーペンティス、OREが艦船に採用している。 CPU管理4 知性 記憶力 2x 重力センサー補正 重力センサーを強化して各種ECM兵器の攻撃に対抗するスキル。スキルレベル上昇ごとに重力センサー強度が4%上昇。重力センサーは主としてカルダリ、ガリスタスが艦船に採用している。 CPU管理4 知性 記憶力 2x 長距離捕捉技術 長距離捕捉スキル。スキルレベル上昇ごとにターゲット範囲に 5% のボーナス。 CPU管理2 知性 記憶力 2x 電波センサー補正 電波センサーを強化して各種ECM兵器の攻撃に対抗するスキル。スキルレベル上昇ごとに電波センサー強度が4%上昇。電波センサーは主としてアマー、ブラッドレイダー、サンシャが艦船に採用している。 CPU管理4 知性 記憶力 2x トレード 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 コーポレーション契約 自分が属するコーポレーションと他のエンティティとの間で正式な契約を結ぶ際の複雑な手続きに関する知識。コーポレーションを代表して並行に結べるコーポレーション/アライアンスの契約数がスキルレベル上昇ごとに 10 ずつ、最高 60 まで増加する。個人として結ぶ契約に関しては、このスキルは影響しない。また、コーポレーション自体が締結できる契約数には制限がない。コーポレーションには、絶対的な制限として、未処理の公開契約数が 500 に設定されている。 契約4 カリスマ 精神力 3x タイクーン 超大規模なマーケット活動を組織し、運営する能力。レベル上昇ごとに有効オーダー数の上限が32増加する。 大量販売5マーケティング4 カリスマ 記憶力 6x デイトレード 遠隔から買い注文と売り注文を変更するためのスキル。レベルが上がるごとに、オーダーを変更できる距離が伸びる。レベル1では同じソーラーシステム内、レベル2では5ジャンプで移動できるソーラーシステムの範囲内でオーダーを変更でき、以降はレベルが上がるたびにこの距離が倍になる。レベル5では、現在のリージョン内であればどこからでもマーケットオーダーを変更できるようになる。 トレード4 カリスマ 記憶力 1x トレード マーケットに関する知識と操作スキル。有効な売り/買い注文の上限がスキルレベル上昇ごとに 4 ずつ増加する。 精神力 カリスマ 1x ブローカー関係 マーケット関係で発生するコストを下げるスキル。スキルレベル上昇ごとに、マーケットのオーダーにかかるコストが5%削減される。通常は、オーダー価格の総額の1%を支払わなければならない。この数値は、オーダーを入れたステーションのオーナーに対するプレーヤーのスタンディングにも影響される場合がある。 トレード2 精神力 カリスマ 2x マーケティング 遠隔からアイテムを売るためのスキル。レベルが上がるごとに、売主とアイテムとの距離が伸びる。レベル 1 では同じソーラーシステム内、レベル 2 では 5 ジャンプで移動できるソーラーシステム内にあるアイテムを売ることができ、以降はレベルが上がるたびにこの距離が倍になる。レベル 5 では、現在のリージョン内にあるアイテムであればどれでも遠隔から売ることができるようになる。 トレード2 カリスマ 記憶力 3x 会計 ビジネス取引に関する様々な細かい事柄を処理し、帳簿に漏れがないように管理するスキル。スキルレベル上昇ごとに取引税が 10% 削減される。 トレード4 カリスマ 記憶力 3x 関税知識 複雑怪奇な税関の規制をすり抜けるための専門知識。税関の輸出入税をレベル上昇ごとに10%減らす。インターバスの税関には無効。 トレード4 カリスマ 記憶力 2x 契約 他のキャラクターと公式な契約を結ぶスキル。スキルレベルごとに未処理の契約の数が4つずつ(レベル5の最大数21まで)増加する。注 トライアルアカウントでは習得不可。 ソーシャル1 カリスマ 精神力 1x 取引範囲 製品を遠隔で手に入れるスキル。レベルが上がるごとに元のステーションとの遠隔買い注文が可能な範囲が広がる。レベル1では同じソーラーシステム内、レベル2では5ジャンプで行けるシステムの範囲内で遠隔買い注文を出すことができ、以降のレベルではこの距離が倍になっていく。レベル5では全リージョンを網羅することができる。注:範囲を変更するのにこのスキルが必要なのは、(調達を使った)遠隔買い注文のみ。スキルなしで出された現地買いオーダーでは範囲を自由に設定できる。 調達4 カリスマ 記憶力 3x 小売 マーケット活動を組織、運営する能力。レベル上昇ごとに有効オーダー数の上限が8増加。 トレード2 精神力 カリスマ 2x 信用取引 潜在的なリスクをはらむ投資を、自分に有利になるように運用する能力。スキルレベル上昇ごとに、買い注文を入れる際のマーケットエスクローにかかる手数料率が下がる。レベル0(トレーニング開始前のスキルレベル)ではエスクローのパーセンテージは100%だが、スキルレベル上昇ごとに1つ前のレベルよりも25%低下する。つまりレベル5ではエスクロー総額は約24%まで下がる。 会計4 カリスマ 記憶力 3x 大量販売 大規模なマーケット活動を組織し、運営する能力。レベル上昇ごとに有効オーダー数の上限が16増加。 小売5マーケティング2 カリスマ 記憶力 4x 調達 遠隔からマーケットに買い注文を出すためのスキル。レベル1では同じソーラーシステム内、レベル2では5ジャンプで移動できるソーラーシステムの範囲内でオーダーを出すことができ、以降はレベルが上がるたびにこの距離が倍になる。レベル5では、現在のリージョン内であればどこにいても遠隔で買い注文を出せるようになる。注:買い注文を出すことと、直接アイテムを購入することは異なる。遠隔からアイテムを直接購入する際にはスキルは不要。 マーケティング2 カリスマ 記憶力 3x ドローン 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 アマードローンスペシャリゼーション 高性能アマードローンを操作するための専門スキル。アマードローンスペシャリゼーションを必要とするライト/ミディアム/ヘビードローンのダメージが、スキルレベル上昇ごとに2%増加する。 ドローン5 記憶力 知覚 5x カルダリドローンスペシャリゼーション 高性能カルダリドローンを操作するための専門スキル。カルダリドローンスペシャリゼーションを必要とするライト/ミディアム/ヘビードローンのダメージが、スキルレベル上昇ごとに2%増加する。 ドローン5 記憶力 知覚 5x ガレンテドローンスペシャリゼーション 高性能ガレンテドローンを操作するための専門スキル。ガレンテドローンスペシャリゼーションを必要とするライト/ミディアム/ヘビードローンのダメージが、スキルレベル上昇ごとに2%増加する。 ドローン5 記憶力 知覚 5x サルベージドローンオペレーション サルベージドローンを制御するスキル。レベル上昇ごとにサルベージ成功率が2%増加する。 ドローン4サルベージ2 記憶力 知覚 4x セントリードローンインターフェイス セントリードローンを操作するためのスキル。レベル上昇ごとにセントリードローンのダメージが5%増加。 ドローンインターフェイス4ドローン狙撃技術4 記憶力 知覚 5x ドローン ドローンを遠隔操作するスキル。スキルレベル上昇ごとに 1 機のドローンを操作できる。 記憶力 知覚 1x ドローンアビオニクス 全ドローンの制御範囲に関するスキルボーナス ドローンの制御範囲がスキルレベル上昇ごとに5000m拡大する。 ドローン1 記憶力 知覚 1x ドローンインターフェイス パイロットのドローン管理スキルを高める。 レベル上昇ごとにドローンダメージとドローン採掘量が10%増加。 ドローン5 記憶力 知覚 5x ドローンナビゲーション ドローンを高速で操作するスキル。レベル上昇ごとにドローンの最高速度が5%増加。 ドローン4 記憶力 知覚 1x ドローン狙撃技術 ドローンの最適射程距離が拡大する。 ドローン5 記憶力 知覚 1x ドローン耐久度 ドローンの HP を増やす。レベル上昇ごとにドローンのシールド、アーマー、船体の HPに 5% のボーナス。 ドローン4 記憶力 知覚 5x ミンマタードローンスペシャリゼーション 高性能ミンマタードローンを操作するための専門スキル。ミンマタードローンスペシャリゼーションを必要とするライト/ミディアム/ヘビードローンのダメージが、スキルレベル上昇ごとに2%増加する。 ドローン5 記憶力 知覚 5x リペアドローンオペレーション 支援専門ドローンの操作が可能になる。レベル上昇ごとにリペア量が 5% 増加。 ドローン耐久度1ドローン5 記憶力 知覚 3x 艦載戦闘機 戦闘機船を操作できるようになる。レベル上昇ごとに艦載戦闘機のダメージが 10% 増加する。 ドローンインターフェイス5リーダーシップ5 記憶力 知覚 12x 艦載爆撃機 艦載戦闘爆撃機を操作できるようになる。レベル上昇ごとに艦載戦闘爆撃機のダメージが 20% 増加する。 艦載戦闘機5 記憶力 知覚 12x 高性能ドローンインターフェイス ドローン制御装置モジュールの使用が可能になる。レベル上昇ごとに 1 モジュールを追加可能。搭載されたモジュール一つにつき操作可能なドローンが 1 機ずつ追加される。 ドローンインターフェイス5 記憶力 知覚 8x 採掘専門ドローンオペレーション 採掘専門ドローンを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとに採掘専門ドローンの採掘量に 5% のボーナス。 採掘2ドローン1 記憶力 知覚 2x 戦闘用ドローンオペレーション スカウトドローンを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに小型ドローンと中型ドローンダメージに 5% のボーナス。 ドローン3 記憶力 知覚 2x 大型ドローンオペレーション 大型の戦闘用ドローンを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに大型ドローンの与えるダメージが5%増加。 ドローン5 記憶力 知覚 5x 電子戦ドローンインターフェイス このスキルは電子戦ドローンを扱うために必要なものだが、それに限らず全てのドローンの制御範囲にボーナスを与える。レベルごとにドローンの制御範囲が3,000m増加する。 電子戦4ドローン5 記憶力 知覚 5x ミサイル 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 クルーズミサイル 非常に大型の誘導ミサイルに関する操作、発射スキル。スキルレベル上昇ごとにクルーズミサイルのダメージが5%増加。 ヘビーミサイル3ミサイルランチャーオペレーション5 知覚 精神力 5x クルーズミサイルスペシャリゼーション 高性能クルーズミサイルランチャーを操作するための専門スキル。レベル上昇ごとにクルーズミサイルスペシャリゼーションを必要とするモジュールの発射間隔が2%短縮。 クルーズミサイル5ミサイルランチャーオペレーション1 知覚 精神力 8x シタデルクルーズミサイル シタデルクルーズミサイルを操縦し、発射するスキル。スキルレベル上昇ごとにシタデルクルーズミサイルのダメージが5%増加。 クルーズミサイル5ミサイルランチャーオペレーション5 知覚 精神力 7x シタデルトルピード シタデルトルピードの操作、発射スキル。スキルレベル上昇ごとにシタデルトルピードのダメージが5%増加。 トルピード5ミサイルランチャーオペレーション5 知覚 精神力 7x ターゲット航行予測 ミサイル衝突時に最大限の爆発効果を得られるように、ターゲットの速度効果が薄れる最適な飛行経路でミサイルを飛ばすスキル。レベル上昇ごとにあらゆるミサイルに対するターゲットの速度係数が10%減少。 ミサイルランチャーオペレーション2 知覚 精神力 2x トルピード トルピードの操作、発射スキル。スキルレベル上昇ごとにトルピードのダメージが5%増加。 ヘビーミサイル3ミサイルランチャーオペレーション4 知覚 精神力 4x トルピードスペシャリゼーション 高性能シージランチャーを操作するための専門スキル。レベル上昇ごとにトルピードスペシャリゼーションを必要とするモジュールの発射間隔が2%短縮。 トルピード5ミサイルランチャーオペレーション1 知覚 精神力 8x ヘビーアサルトミサイル ヘビーアサルトミサイルに関するスキル。特記 スキルレベル上昇ごとにヘビーアサルトミサイルダメージに 5% のボーナス。 ライトミサイル3ミサイルランチャーオペレーション3 知覚 精神力 3x ヘビーアサルトミサイルスペシャリゼーション 高性能ヘビーアサルトミサイルランチャーを操作する専門スキル。レベル上昇ごとにヘビーアサルトミサイルスペシャリゼーションスキルを必要とするモジュールの発射間隔が2%短縮。 ヘビーアサルトミサイル5ミサイルランチャーオペレーション1 知覚 精神力 5x ヘビーミサイル ヘビーミサイルに関するスキル。特記 スキルレベル上昇ごとにヘビーミサイルダメージに5%のボーナス。 ライトミサイル3ミサイルランチャーオペレーション3 知覚 精神力 3x ヘビーミサイルスペシャリゼーション 高性能ヘビーミサイルランチャーを操作するための専門スキル。レベル上昇ごとにヘビーミサイルスペシャリゼーションを必要とするモジュールの発射間隔が2%短縮。 ヘビーミサイル5ミサイルランチャーオペレーション1 知覚 精神力 5x ボムディプロイメント 爆弾投下システムの基本操作スキル。スキルレベル上昇ごとにボムランチャーの反応遅延を 5% 減少させる。 ミサイル砲撃技術4 知覚 精神力 4x ミサイルプロジェクション ミサイルベイのトリガー回路のブーストおよびガイド付きミサイルのイグニションシステムの強化に関するスキル。レベル上昇ごとに全てのミサイルの最高速度が10%上昇。 ミサイルランチャーオペレーション3 知覚 精神力 4x ミサイルランチャーオペレーション ミサイルランチャーシステムの基本操作スキル。スキルレベル上昇ごとにミサイルランチャーの発射間隔に 2% のボーナス。 知覚 精神力 1x ミサイル砲撃技術 長距離ミサイル戦に関するスキル。レベル上昇ごとに全てのミサイルの最大滞空時間に 10% のボーナス。 ミサイルランチャーオペレーション1 知覚 精神力 2x ライトミサイル ミサイルの手動照準スキル。特記 スキルレベル上昇ごとにライトミサイルダメージに 5% のボーナス。 ミサイルランチャーオペレーション2 知覚 精神力 2x ライトミサイルスペシャリゼーション 高性能ライトミサイルランチャーとライトミサイルアレイの扱いに関する専門スキル。レベル上昇ごとに、ライトミサイルスペシャリゼーションを必要とするモジュールの発射間隔を2%短縮。 ライトミサイル5ミサイルランチャーオペレーション1 知覚 精神力 3x ロケット 短距離小型ミサイルに関するスキル。特記 スキルレベル上昇ごとにロケットのダメージに 5% のボーナス。 ミサイルランチャーオペレーション1 知覚 精神力 1x ロケットスペシャリゼーション 高性能ロケットランチャーを操作するための専門スキル。レベル上昇ごとにロケットスペシャリゼーションを必要とするモジュールの発射間隔が2%短縮。 ロケット5ミサイルランチャーオペレーション1 知覚 精神力 3x 高速射出 ミサイルランチャーの高速発射スキル。レベル上昇ごとにミサイルランチャーの発射間隔が3%短縮。 ミサイルランチャーオペレーション2 知覚 精神力 2x 自動捕捉型ミサイル 自動捕捉型ミサイルに関するスキル。特記 スキルレベル上昇ごとに自動捕捉型ミサイル(ライト、ヘビー、クルーズ)の与えるダメージが5%増加。 ミサイルランチャーオペレーション2 知覚 精神力 3x 弾頭強化 より殺傷力のあるミサイルの弾頭にアップグレードするスキル。スキルレベル上昇ごとに全てのミサイルダメージが2%増加。 ミサイルランチャーオペレーション4 知覚 精神力 5x 防衛ミサイル ミサイル迎撃ミサイルに関するスキル。特記 スキルレベル上昇ごとに防衛ミサイルの最高速度に 5% のボーナス。 ミサイルランチャーオペレーション2 知覚 精神力 2x 誘導ミサイル精度 ミサイルを正確に誘導するスキル。このスキルを獲得すると発射されたミサイルが正確な着弾点をとらえる精度が向上し、小さなターゲットに対してより大きなダメージを与えることができる。レベル上昇ごとに、ミサイルの種類を問わず、爆発時のシグネチャ半径の係数を5%減少する。 ミサイルランチャーオペレーション5 知覚 精神力 5x リーダーシップ 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 ウィングコマンド ウィングの指揮が可能になるスキル。スキルレベル上昇ごとに新たに 1 スクアッドを指揮する能力がウィングの司令官に与えられる。最高 5 スクアッドまで。 リーダーシップ5 カリスマ 精神力 8x フリートコマンド フリートの指揮が可能になるスキル。スキルレベル上昇ごとに新たに 1 ウィングを指揮する能力がフリート司令官に与えられる。最高 5 ウィングまで。 ウィングコマンド5 カリスマ 精神力 12x リーダーシップ 分隊の指揮が可能になるスキル。スキルレベル上昇ごとにスクアッドの最大規模を2名ずつ、最大で10名まで拡大することができる。スキルレベル上昇ごとにフリートメンバーの照準速度に2%のボーナス。このスキルに関して最も高いレベルを持っているフリートメンバーのボーナスが適用される。注 フリートボーナスは、自分がフリートブースターに任命され、かつフリートメンバーが同じソーラーシステムの宇宙空間にいる時だけ有効である。 カリスマ 精神力 1x 艦隊支援システム専門家 フリート指揮の上級スキル。レベル上昇ごとに全ての艦隊支援システムモジュールおよび採掘支援モジュールの能力を10%高める。 リーダーシップ5 カリスマ 精神力 6x 高機動戦闘 奇襲戦を指揮するための基本スキル。スキルレベル上昇ごとにフリートメンバーへ機動性が2%増加するボーナスを付与する。 注:フリートボーナスは、自分がフリートブースターに任命され、かつフリートメンバーが同じソーラーシステムの宇宙空間にいる時だけ有効である。 リーダーシップ1 カリスマ 精神力 2x 高機動戦闘専門家 高機動戦闘における高度な能力。スキルレベル上昇ごとに高機動艦隊支援システムモジュールの効果が20%上昇する。 リーダーシップ1高機動戦闘5 カリスマ 精神力 5x 採掘ディレクター 集団での採掘を行う高度な能力。スキルレベル上昇ごとに採掘支援モジュールの効果が20%上昇する。 採掘支援5リーダーシップ1 カリスマ 精神力 5x 採掘支援 採掘作業を指揮するための基本的な能力。スキルレベル上昇ごとにフリートメンバーへ採掘量が2%増加するボーナスを付与する。注:フリートボーナスは、自分がフリートブースターに任命され、かつフリートメンバーが同じソーラーシステムの宇宙空間にいる時だけ有効である。 リーダーシップ1 カリスマ 精神力 2x 情報戦 情報戦を指揮するための基本スキル。スキルレベル上昇ごとにフリートメンバーへターゲット範囲が2%増加するボーナスを付与する。 注:フリートボーナスは、自分がフリートブースターに任命され、かつフリートメンバーが同じソーラーシステムの宇宙空間にいる時だけ有効である。 リーダーシップ1 カリスマ 精神力 2x 情報戦専門家 情報戦における高度な能力。スキルレベル上昇ごとに情報戦艦隊支援システムモジュールの効果が20%上昇する。 リーダーシップ1情報戦5 カリスマ 精神力 5x 装甲戦 装甲戦を指揮するための基本スキル。スキルレベル上昇ごとにフリートメンバーへアーマーHPが2%増加するボーナスを付与する。 注:フリートボーナスは、自分がフリートブースターに任命され、かつフリートメンバーが同じソーラーシステムの宇宙空間にいる時だけ有効である。 リーダーシップ1 カリスマ 精神力 2x 装甲戦専門家 装甲戦における高度な能力。スキルレベル上昇ごとに装甲戦艦隊支援システムモジュールの効果が20%上昇する。 リーダーシップ1装甲戦5 カリスマ 精神力 5x 包囲戦 フリートの防御を指揮するための基本スキル。スキルレベル上昇ごとにフリートメンバーへシールド容量が2%増加するボーナスを付与する。 注:フリートボーナスは、自分がフリートブースターに任命され、かつフリートメンバーが同じソーラーシステムの宇宙空間にいる時だけ有効である。 リーダーシップ1 カリスマ 精神力 2x 包囲戦専門家 包囲戦における高度な能力。スキルレベル上昇ごとに包囲戦艦隊支援システムモジュールの効果が20%上昇する。 リーダーシップ1包囲戦5 カリスマ 精神力 5x リグ 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 アーマーリグ アーマーシステムに関する高度な理解力。リグを使ってアーマーシステムに一時的な変更を加えられる。レベル上昇ごとにアーマーリグの副作用を 10% 軽減する。 ジュリーリグ3 知性 記憶力 3x エネルギー兵器リグ エネルギー兵器と膨大な数の船のシステムをつなぐインターフェイスに関する高度な理解力。リグを使って船のシステム構造に一時的な変更を加えることができる。レベル上昇ごとにエネルギー兵器リグによる損失が 10% 減少する。 ジュリーリグ3 知性 記憶力 3x シールドリグ シールドシステムに関する高度な理解力。リグを使ってシールドシステムに一時的な変更を加えられる。レベル上昇ごとにシールドリグの副作用を 10% 軽減する。 ジュリーリグ3 知性 記憶力 3x ジュリーリグ 宇宙船各部の内部構造に関する一般的な知識。リグを使って船の各システムに一時的な変更を加えられる。リグ分野の専門知識を習得するにはまずこのスキルの修得が必要。 機械3 知性 記憶力 2x ドローンリグ 艦載ドローン制御システムに関する高度な理解力。リグを使ってドローンシステムに一時的な変更を加えられる。レベル上昇ごとにドローンリグの副作用を 10% 軽減する。 ジュリーリグ3 知性 記憶力 3x ハイブリッド兵器リグ ハイブリッド兵器と膨大な数の船のシステムをつなぐインターフェイスに関する高度な理解力。リグを使って船のシステム構造に一時的な変更を加えることができる。レベル上昇ごとにハイブリッド兵器リグによる損失が 10% 減少する。 ジュリーリグ3 知性 記憶力 3x プロジェクタイル兵器リグ プロジェクタイル兵器と膨大な数の船のシステムをつなぐインターフェイスに関する高度な理解力。リグを使って船のシステム構造に一時的な変更を加えることができる。レベル上昇ごとにプロジェクタイル兵器リグによる損失が 10% 減少する。 ジュリーリグ3 知性 記憶力 3x ランチャーリグ ミサイルランチャーと膨大な数の船のシステムをつなぐインターフェイスに関する高度な理解力。リグを使って船のシステム構造に一時的な変更を加えることができる。レベル上昇ごとにランチャーリグによる損失が 10% 減少する。 ジュリーリグ3 知性 記憶力 3x 宇宙航行学リグ 船の航法システムに関する高度な理解力。リグを使ってワープドライブやサブワープドライブなどの航法システムに一時的な変更を加えられる。レベル上昇ごとに宇宙航行学リグの副作用を 10% 軽減する。 ジュリーリグ3 知性 記憶力 3x 電子高性能リグ 電子システムに関する高度な理解力。リグを使ってターゲティング、スキャン、ECM システムに一時的な変更を加えられる。レベル上昇ごとに電子高性能リグの副作用を 10% 軽減する。 ジュリーリグ3 知性 記憶力 3x 宇宙船操作 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 ORE社輸送艦 アマータイタン アマーフリゲート アマー艦載機母艦 アマー駆逐艦 アマー攻城艦 アマー巡洋艦 アマー巡洋戦艦 アマー戦艦 アマー戦略的巡洋艦 アマー超大型輸送艦 アマー輸送艦 カルダリタイタン カルダリフリゲート カルダリ艦載機母艦 カルダリ駆逐艦 カルダリ攻城艦 カルダリ巡洋艦 カルダリ巡洋戦艦 カルダリ戦艦 カルダリ戦略的巡洋艦 カルダリ超大型輸送艦 カルダリ輸送艦 ガレンテタイタン ガレンテフリゲート ガレンテ艦載機母艦 ガレンテ駆逐艦 ガレンテ攻城艦 ガレンテ巡洋艦 ガレンテ巡洋戦艦 ガレンテ戦艦 ガレンテ戦略的巡洋艦 ガレンテ超大型輸送艦 ガレンテ輸送艦 ジャンプドライブ搭載型輸送艦 ミンマタータイタン ミンマターフリゲート ミンマター艦載機母艦 ミンマター駆逐艦 ミンマター攻城艦 ミンマター巡洋艦 ミンマター巡洋戦艦 ミンマター戦艦 ミンマター戦略的巡洋艦 ミンマター超大型輸送艦 ミンマター輸送艦 ワープ妨害型駆逐艦 ワープ妨害型巡洋艦 隠密行動艦 宇宙船操作 強襲型フリゲート 強襲型巡洋艦 高性能宇宙船操作 採掘艦 採掘支援母艦 採掘用フリゲート 指揮型巡洋戦艦 指揮型輸送艦 支援型巡洋艦 主力艦 襲撃型戦艦 電子攻撃船 電子戦型巡洋艦 特化型採掘艦 特化型輸送艦 秘密工作艦 要撃型フリゲート 航行技術 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 アクセラレーションコントロール アフターバーナーとマイクロワープドライブの使用効率スキル。スキルレベル上昇ごとにアフターバーナーとマイクロワープドライブの速度増加に 5% のボーナス。 航行技術3 知性 知覚 4x アフターバーナー アフターバーナーを扱うスキル。スキルレベル上昇ごとにアフターバーナーのサイクル時間が5%短縮、キャパシタ消費が10%節減する。 航行技術1 知性 知覚 1x サイノシュラルフィールド理論 効果的なサイノシュラルフィールドを作り出すスキル。モジュールの起動によって消費される液体オゾン量がスキルレベル上昇ごとに 10% 減少する。トライアルアカウントでは習得不可。 CPU管理5 知性 記憶力 5x ジャンプドライブオペレーション ジャンプドライブを使うスキル。スキルレベル上昇ごとにジャンプを行う際のキャパシタ消費が5%減少する。 航行技術5科学5ワープドライブオペレーション5 知性 知覚 5x ジャンプドライブキャリブレーション ジャンプドライブの上級スキル。スキルレベル上昇ごとに最大ジャンプ範囲が25%拡大する。 ジャンプドライブオペレーション5 知性 知覚 9x ジャンプポータル生成 遠く離れたシステムへのジャンプポータルを作り出すスキル。レベル上昇ごとにジャンプポータル作成の資源コストが 10% 削減される。 ジャンプドライブオペレーション5科学5天文位置測量5 知性 記憶力 14x ジャンプ燃料管理技術 ジャンプドライブへの動力供給を調整するスキル。ジャンプドライブの同位体消費量が、スキルレベル上昇ごとに、1光年のジャンプあたり10%減少する。 ジャンプドライブオペレーション3 知性 知覚 8x マイクロジャンプドライブオペレーション マイクロジャンプドライブを扱うスキル。スキルレベル上昇ごとに起動時間が5%短縮する。 航行技術4ワープドライブオペレーション2 知性 知覚 5x ワープドライブオペレーション ワープドライブの効率を管理するスキル。スキルレベル上昇ごとにワープを行う際のキャパシタ消費が10%減少する。 航行技術1 知性 知覚 1x 回避操作 宇宙船を効率的に方向転換させたり加速させたりする上級スキル。スキルレベル上昇ごとに全ての船の機動性が5%上昇。 航行技術 知性 知覚 2x 航行技術 船のエンジンのパワーグリッドを調整するスキル。スキルレベル上昇ごとにサブワープ航行速度に 5% のボーナス。 知性 知覚 1x 高速操作 マイクロワープドライブを使うスキル。スキルレベル上昇ごとにマイクロワープドライブのキャパシタ消費が 5% 減少する。 航行技術3アフターバーナー3 知性 知覚 5x 燃料管理技術 アフターバーナーのエネルギー消費を抑制する。スキルレベル上昇ごとにアフターバーナーのキャパシタ消費が 10% 減少する。 航行技術2アフターバーナー2 知性 知覚 2x 資源加工 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 アーコナー処理 アーコナーの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにアーコナーの精錬廃棄物が 5% 減少する。 金属工学4精錬効率5 記憶力 知性 4x アイス採掘 アイス採掘のスキル。スキルレベル上昇ごとにアイス採掘機のサイクル時間が5%短縮。 採掘4 記憶力 知性 1x アイス処理 アイスの処理と精錬を行うスキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにアイスの精錬廃棄物が 5% 減少。 磁気流体力学4精錬効率5 記憶力 知性 5x オンバー処理 オンバーの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにオンバーの精錬廃棄物が 5% 減少する。 精錬5科学3 記憶力 知性 2x ガス雲採掘 ガス雲の採集スキル。レベル上昇ごとに一つのガス雲採取機を使うことができる。トライアルアカウントでは習得不可。 採掘4 記憶力 知性 1x クロカイト処理 クロカイトの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにクロカイトの精錬廃棄物が5%減少する。 金属工学4精錬効率5 記憶力 知性 4x ケルナイト処理 ケルナイトの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにケルナイトの精錬廃棄物が 5% 減少する。 精錬5科学3 記憶力 知性 2x サルベージ 船の残骸から利用価値のある部品を回収するスキル。サルベージャーモジュールの使用に必要なスキル。レベル上昇ごとにサルベージの回収成功率が100%上昇。 機械3調査3 知性 記憶力 3x ジャスペット処理 ジャスペットの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにジャスペットの精錬廃棄物が 5% 減少する。 精錬5科学3 記憶力 知性 2x スクラップメタル処理 スクラップメタルの処理と精錬を行う専門スキル。モジュールや船やその他の再処理可能な装備を再処理した際の回収量を増加させる。スキルレベル上昇ごとに船とモジュールの精錬廃棄物が 5% 減少する。 金属工学5精錬効率5 記憶力 知性 5x スコダイト処理 スコダイトの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにスコダイトの精錬廃棄物が 5% 減少する。 精錬4科学3 記憶力 知性 1x スポデュメイン処理 スポデュメインの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにスポデュメインの精錬廃棄物が 5% 減少する。 金属工学3精錬効率4 記憶力 知性 3x ダークオークル処理 ダークオークルの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにダークオークルの精錬廃棄物が5%減少する。 金属工学3精錬効率4 記憶力 知性 3x ディープコア採掘 ディープコア採掘を必要とする採掘レーザーを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにメロコキサイトの採掘中にダメージを受ける確率が20%減少。 採掘5宇宙地質学5 記憶力 知性 6x ナエス処理 ナエスの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにナエスの精錬廃棄物が5%減少する。 金属工学3精錬効率4 記憶力 知性 3x パイロゼリーズ処理 パイロゼリースの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにパイロゼリースの精錬廃棄物が 5% 減少する。 精錬4科学3 記憶力 知性 1x ビストット処理 ビストットの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにビストットの精錬廃棄物が 5% 減少する。 金属工学4精錬効率5 記憶力 知性 4x ブラジオクレイス処理 プラジオクレイスの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにプラジオクレイスの精錬廃棄物が 5% 減少する。 精錬4科学3 記憶力 知性 1x ヘッドバーカイト処理 ヘッドバーガイトの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにヘッドバーガイトの精錬廃棄物が5%減少する。 金属工学3精錬効率4 記憶力 知性 3x ヘモファイト処理 ヘモファイトの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにヘモファイトの精錬廃棄物が 5% 減少する。 精錬5科学3 記憶力 知性 2x ベルドスパー処理 ベルドスパーの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにベルドスパーの精錬廃棄物が 5% 減少する。 精錬4科学3 記憶力 知性 1x メロコキサイト処理 メロコキサイトの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにメロコキサイトの精錬廃棄物が5%減少する。 金属工学4精錬効率5 記憶力 知性 5x 宇宙地質学 採掘する天体の含有成分を分析するスキル。スキルレベル上昇ごとに採掘用タレットの採掘量に 5% のボーナス。 科学4採掘4 知性 記憶力 3x 工業レコンフィグレーション インダストリアルコアモジュールを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにモジュール起動時の重水消費量が50ユニット減少する。 高度な大量生産4 記憶力 知性 8x 採掘 採掘レーザーを使うスキル。スキルレベル上昇ごとに採掘用タレットの採掘量に 5% のボーナス。 記憶力 知性 1x 採掘強化 採掘強化の使用スキル。スキルレベル上昇ごとに採掘強化モジュールの CPU ペナルティが 5% 軽減される。 採掘3 記憶力 知性 4x 精錬 精錬機を使うスキル。スキルレベル上昇ごとに精錬廃棄物が2%減少。 インダストリー1 記憶力 知性 1x 精錬効率 精錬機を使うための上級スキル。スキルレベル上昇ごとに精錬廃棄物が4%減少。 精錬5 記憶力 知性 3x 神経強化 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 インフォモーフ心理学 パイロットの精神的な粘り強さを強化する心理的トレーニング。自分の肉体から意識を切り離し、銀河系に拡散させてから、大型容器の中で育てられたクローンの中に入り込むということは、訓練された者にしかできない。レベルごとに 1 体のジャンプクローンが使用可能。ノート クローンは、医療施設のあるステーションか、クローンバットベイを備えた船でなければ設置できない。設置されたクローンはキャラクター詳細のリストに掲載される。 カリスマ 精神力 1x インフォモーフ同期 パイロットの精神安定性を強化する心理訓練。パイロットが新しいクローンと同期する能力が向上し、神経損傷のリスクなしに従来より短い間隔でクローンジャンプを行えるようになる。レベル上昇ごとに、次にクローンジャンプを行えるまでの時間が1時間短くなる。注:クローンは、医療施設のあるステーションか、クローンバットベイを備えた船でなければ設置できない。設置されたクローンはキャラクターシートのリストに掲載される。 インフォモーフ心理学1 カリスマ 精神力 2x クローン施設オペレーション クローンバットベイモジュールの使用に必要なスキル。特記 スキルレベル上昇ごとにクローンバットベイの最大クローン容量が15%増加。 科学5主力艦3 知性 記憶力 10x サイバネティクス 生物部品と機械部品をインターフェイスで連結するためのサイエンス。サイバネティックインプラントの使用が可能になる。 科学3 知性 記憶力 3x 高度インフォモーフ心理学 クローン技術をその限界まで高めたいカプセラのための高度なトレーニング。レベル上昇ごとにジャンプクローンを1体追加できる。注:クローンは、医療施設のあるステーションか、クローンバットベイを備えた船でなければ設置できない。設置されたクローンはキャラクター詳細に記載される。 インフォモーフ心理学5 カリスマ 精神力 5x 神経毒回復 コンバットブースターの注射による典型的な副作用をなくすことを目的とした、生体自己制御技術に関するスキル。 神経毒制御1 知性 記憶力 5x 神経毒制御 コンバットブースターの注射による副作用の激しさを軽減するスキル。 科学4生物学1 知性 記憶力 2x 生物学 生命科学と生きた有機体に関するサイエンス、および化学薬品がそれらにどのように作用するかの知識。スキルレベル上昇ごとにブースターの持続時間に 20% のボーナス。 科学1 知性 記憶力 1x 生産 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 アウトポスト建造 アウトポストを建造するスキル。 機械5係留5インダストリー5 知性 記憶力 16x インダストリー 工場の基本的運転が可能になるスキル。スキルレベル上昇ごとに製造にかかる時間が4%短縮。 記憶力 知性 1x フリゲート製造 高性能フリゲートを造るスキル。高性能フリゲートのブループリントの製造に必要。 機械1インダストリー2 知性 記憶力 2x 供給プロセスマネージメント 製造ジョブを遠隔的に行うスキル。レベルが上がるにつれてジョブを作成できる距離が伸びる。レベル 1 では同じソーラーシステム内。レベル 2 では 5 ジャンプ内で行けるソーラーシステムの範囲。以降のレベルではこれが倍になっていく。レベル 5 で全宙域を網羅することができる。 大量生産4 記憶力 知性 3x 高度な大量生産 複数の工場を操業するための上級スキル。スキルレベル上昇ごとに実行可能な製造ジョブ数が1増加。 大量生産5 記憶力 知性 8x 主力艦建造 主力艦を建設するスキル。 機械5生産効率5インダストリー5 知性 記憶力 14x 巡洋艦建造 高性能巡洋艦を造るスキル。高性能巡洋艦のブループリントの製造に必要。 機械3フリゲート建造4 知性 記憶力 5x 生産効率 工場を効率的に稼働させるためのスキル。スキルレベル上昇ごとに製造の必要資源量を 5% 節減する。 インダストリー3 記憶力 知性 3x 戦艦建造 高性能戦艦を建造するスキル。高性能戦艦のブループリントを使った製造に必要。 巡洋艦建造4 知性 記憶力 8x 大量生産 複数の工場を操業するためのスキル。レベル上昇ごとに製造ジョブを 1 つ多く行う能力が与えられる。 インダストリー3 記憶力 知性 2x 薬物製造 ブースター製造に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 記憶力 知性 2x 輸送艦建造 高性能輸送船を造るスキル。 機械2インダストリー3 知性 記憶力 3x 電気工学 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 CPU管理 宇宙船の知覚システムとコンピュータシステムに関する基本的な知識。スキルレベル上昇ごとに船の CPU 出力に 5% のボーナス。 知性 記憶力 1x エネルギーパルス兵器 スマートボムを使うスキル。スキルレベル上昇ごとにスマートボムの持続時間に 5% のボーナス。 科学2パワーグリッド管理2 知性 記憶力 2x エネルギー回路強化 パワー強化をインストールするためのスキル。キャパシタバッテリーやパワー計測ユニットが該当する。スキルレベル上昇ごとにエネルギー回路強化を必要とするモジュールのCPU使用量が5%減少する。 科学1パワーグリッド管理2 知性 記憶力 2x エレクトロニクス強化 エレクトロニクス強化をインストールするためのスキル。シグナル増幅器、コプロセッサー、バックアップセンサーアレイなどが該当する。エレクトロニクス強化が必要な全てのモジュールのCPU使用量がスキルレベル上昇ごとに5%減少する。 CPU管理2パワーグリッド管理2 知性 記憶力 2x キャパシタエミッションシステム エネルギートランスファーアレイなどのエネルギーエミッションシステムを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにエネルギーエミッション兵器のキャパシタ消費が 5% 減少する。 科学2パワーグリッド管理3 知性 記憶力 2x キャパシタシステムオペレーション キャパシタブースターなどの基本的エネルギーモジュールの使用法など、船のキャパシタを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにキャパシタのリチャージ時間が 5% 短縮される。 パワーグリッド管理1 知性 記憶力 1x キャパシタ管理 船の総エネルギー能力を調整するスキル。スキルレベル上昇ごとにキャパシタ容量に 5% のボーナス。 パワーグリッド管理3 知性 記憶力 3x キャピタルキャパシタエミッションシステム キャピタルキャパシタトランスミッターとその他のキャパシタエミッションシステムを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにキャピタルキャパシタエミッションシステムのキャパシタ消費が5%削減される。 パワーグリッド管理5キャパシタエミッションシステム5 知性 記憶力 10x ナノマシンインターフェイス 改良型汎用リペアナノマシンコントロール。通常はペイスト状態で配置される。1秒ごとに損傷したモジュールのリペア量が20%増加。 機械5ナノマシノペレーション3 知性 記憶力 3x ナノマシンオペレーション ナノマシンを操作するためのスキル。レベル上昇ごとにナノマシンの消費量が5%削減。 機械5 知性 記憶力 2x パワーグリッド管理 宇宙船のエネルギー回路システムに関する基本的な知識。スキルレベル上昇ごとに船のパワーグリッド出力に 5% のボーナス。 知性 記憶力 1x 高度兵器強化 スキルレベル上昇ごとにタレット兵器とランチャーのパワーグリッド消費が 2% 減少する。 兵器強化5 知覚 精神力 6x 熱力学 熱力学の法則に関する高度な理解力。船のモジュールを故意にオーバーヒートさせて限界点を超えさせることができる。また、永久運動ユニットという非現実的なことを語る人々を無視することもできるようになる。レベル上昇ごとに熱によるダメージが 5% 減少する。 キャパシタ管理3科学4パワーグリッド管理4 知性 記憶力 3x 兵器強化 兵器強化モジュールの使用法など、ガンナリーコンピュータシステムに関する知識。スキルレベル上昇ごとにタレット兵器、ランチャー、スマートボムのCPU使用量が5%減少する。 ガンナリー2 知覚 記憶力 2x 電子システム 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 シグナル拡散 ターゲットジャミング装置を操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとに全てのECMジャマーの強度が5%増加。 CPU管理5電子戦4 知性 記憶力 5x シグナル抑制 リモートセンサーダンパーを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにリモートセンサーダンパーのスキャン分解能とターゲット範囲の抑制に 5% のボーナス。 センサーリンク4CPU管理5 知性 記憶力 5x シグネチャフォーカシング ターゲットペインティング技術に関する高度な理解力。スキルレベル上昇ごとにターゲットペインターモジュールのシグネチャ半径係数に 5% のボーナス。 ターゲットペインティング4CPU管理5 知性 記憶力 5x センサーリンク リモートセンサーブースターまたはリモートセンサーダンパーを使うスキル。スキルレベル上昇ごとにセンサーリンクのキャパシタ消費が 5% 減少する。 CPU管理3 知性 記憶力 3x ターゲットブレイカー増幅 アクティブなターゲット周波数ブレイカーの連続する反射機能を向上させ、結果として近隣艦船に攻撃を仕掛けるすべての艦に対し、防衛力が向上する。レベル上昇ごとにターゲット周波数ブレイカーの持続時間とキャパシタ使用量が5%減少。 CPU管理4 知性 記憶力 5x ターゲットペインティング ターゲットペインターの使用スキル。スキルレベル上昇ごとにターゲットペインターのキャパシタ消費が 5% 減少する。 CPU管理3 知性 記憶力 3x タレットディスタビリゼーション トラッキング妨害機技術に関する高度な理解力。スキルレベル上昇ごとにトラッキング妨害機モジュールの追跡速度、最適射程距離、射程範囲が5%増加。 CPU管理5兵器妨害4 知性 記憶力 5x 遮蔽 遮蔽装置を使うスキル。スキルレベル上昇ごとに遮蔽解除後のターゲット捕捉遅延を 10% 短縮する。 トライアルアカウントでは習得不可。 CPU管理4 知性 記憶力 6x 周波数モジュレーション 信号波に関する高度な理解力。スキルレベル上昇ごとにECMの減衰、リモートセンサーダンプナー、トラッキング妨害器、トラッキングリンク、リモートセンサーブースター、ターゲットペインターに10%のボーナス。 CPU管理3電子戦2 知性 記憶力 3x 推進力ジャミング 推進力ジャマーやワープドライブジャマーを使うスキル。ワープスクランブラー、ワープ妨害器、ステイシスウェブのキャパシタ使用量を5%節減する。 航行技術2CPU管理3 知性 記憶力 3x 戦略的ロジスティックレコンフィグレーション トリアージモジュールを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにモジュールの起動に必要なストロンチウム化合物の消費量が 25 ユニット減少する。 支援型巡洋艦5 知性 記憶力 8x 対電子攻撃機能プロジェクション ECM ジャミングシステムを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにモジュール起動時間が 5% 短縮する。 電子戦5 知性 記憶力 8x 長距離ジャミング 電子戦兵器で長距離攻撃を行うスキル。スキルレベル上昇ごとにECM、リモートセンサーダンパー、トラッキング妨害器、トラッキングリンク、リモートセンサーブースター、ターゲットペインターの最適射程距離が10%延長。 CPU管理4電子戦3 知性 記憶力 4x 電子戦 ECM ジャミングシステムを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとに ECM システムと ECM バーストシステムのキャパシタ消費が 5% 減少する。注 母艦級のモジュールには適用されない。 CPU管理1 知性 記憶力 2x 兵器妨害 遠隔妨害兵器を使うスキル。スキルレベル上昇ごとに妨害兵器のキャパシタ消費が 5% 減少する。 CPU管理3 知性 記憶力 3x 惑星管理 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 リモートセンシング 惑星の軌道上にある衛星からのリモートセンシングデータを収集して分析し、適切に修正した調査結果を作成する。レベル 1 1 光年以内をスキャン可能 レベル 2 3 光年以内をスキャン可能 レベル 3 5 光年以内をスキャン可能 レベル 4 7 光年以内をスキャン可能 レベル 5 9 光年以内をスキャン可能 科学3 知性 記憶力 1x 高度惑星学 惑星の進化を深く理解することで、惑星資源のスキャンデータをより高い分解能で解釈できるようになる。ボーナス 惑星スキャン時の資源データの分解能が向上し、調査の精度が高まる。注 トライアルアカウントでは習得不可。 惑星学4 知性 記憶力 5x 司令基地強化 レベル上昇ごとに、使用できる指令施設の品質が改善され、結果として、惑星上で接続できる施設数が増加する。トライアルアカウントでは習得不可。 カリスマ 知性 4x 惑星学 惑星の進化を理解することで、惑星資源のスキャンデータをより詳しく解釈できるようになる。ボーナス 惑星スキャン時の資源データの分解能が向上し、調査の精度が高まる。注 トライアルアカウントでは習得不可。 科学4リモートセンシング3 知性 記憶力 3x 惑星間コンソリデーション レベル上昇ごとに、1 つの新規惑星に司令基地を設置できる(最大で 6 惑星まで)。1 惑星に設置できる司令基地の数は 1 つのみ。トライアルアカウントでは習得不可。 カリスマ 知性 4x
https://w.atwiki.jp/wotbksn_asia/pages/158.html
1:『ソードアートオンライン』から 2:現バージョン(8.9)でも使用可能 3:取得方法 URLからサイトへ進み、点击下载 をクリック。 URLhttp //wotcn.duowan.com/tzpage/3543.html 1:『東方Project』から橙 2:現バージョン(8.9)でも使用可能。 3:取得方法 URLからサイトへ進み、点击下载 をクリック。 URLhttp //wotcn.duowan.com/tzpage/3094.html 1:『シュタインズゲート』から牧瀬紅莉栖 2:現バージョン(8.9)でも使用可能。 3:取得方法 URLからサイトへ進み、点击下载 をクリック。 URLhttp //wotcn.duowan.com/tzpage/2903.html 他にもスキンがあれば加筆求む
https://w.atwiki.jp/houkano/pages/36.html
スキル:ヘルプ内容 『クラスバトル』や『抜き打ちテスト』ではクラスメンバー構成により『連携スキル』が発動する事があります。 連携スキルは参加カード枚数によりLvがあり、枚数が多いほど高Lvでスキル効果が高くなります。また、参加カードの『連携ランク』高いほど、該当カードのパラメーター上昇値が大きくなります。 『クラスバトル』や『抜き打ちテスト』時に連携スキルが発動すると、コレクションに登録されます。より多くのスキルを発動させて、コレクション報酬をGETしちゃいましょう! スキル一覧 スキルと名称と効果 名称 Lv幅 必要対象者 効果 熱血競技軍団! Lv1~7 属性:運動 該当属性の連携カードの『攻』がUP 天才集団 Lv1~7 属性:学力 該当属性の連携カードの『攻』がUP 芸術の爆発 Lv1~7 属性:芸術 該当属性の連携カードの『攻』がUP 放課後のガールズトーク Lv1~3 亜麻ヶ丘高等学校の生徒 該当学園生徒の連携カードの『攻守』がUP 下駄箱のラブレター Lv4~6 亜麻ヶ丘高等学校の生徒 該当学園生徒の連携カードの『攻守』がUP 初めてのキスはミント味 Lv7 亜麻ヶ丘高等学校の生徒 該当学園生徒の連携カードの『攻守』がUP ヒトデブーメランッ!? Lv1~3 汐海学園の生徒 該当学園生徒の連携カードの『攻守』がUP 真夏のビックウェーブ Lv4~6 汐海学園の生徒 該当学園生徒の連携カードの『攻守』がUP シャイニングオーシャン Lv7 汐海学園の生徒 該当学園生徒の連携カードの『攻守』がUP スキルLvと効果 スキルLv 必要人数 スキル効果度合 1 3人 微小 2 4人 極小 3 5人 小 4 6人 中 5 7人 大 6 8人 極大 7 9人 超絶 スキル:補足 連携スキルを重要視するなら全員同一学園(守備の場合は高コストの同一学年)が最強。8人だとスキルレベルがCどまりだが、9人になるとSにまで跳ね上がる。効果も8人以下では誤差程度だが、9人になった途端数値に極端に差が出る。 攻撃の場合は同一学園全員が理想だがやはりそうなるとR以上の数が多い「北皇白熊学園」が最強になりやすい。ただ北皇白熊学園では学年・属性がバラバラな欠点もあるので、廃課金ならコスプレにて強SSR・SRを「北皇白熊学園」にして補強・調整をするのが良い。どうしても同一学園ではレア度の問題で難しい(特に無課金・微課金の場合)なら、学園ではなくて同一属性で高レア・高コストのものを集めてセットする方が良い。同一学園よりスキル度合は劣るもののさすがに9人にすれば属性でもかなり効果でるので複数学園混成よりは同一属性で9人かためてしまう方が良い。 守備の場合は守備スキルの要の同一学年を9人にして、あとは極力同一学園の人を固めて守備効果をあげるのがよい。むろん基本ベースはレア度が高いものの3MAX育成したキャラに守備アクセをつけたものとなる。「北皇白熊学園」9人ベースで守備も考えるならそれも手である。
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スキル 防具や装飾品を組み合わせ、スキルポイントが一定値になると発動。 プラス効果のものを載せています。 スキル名五十音順 スキル名 発動スキル 効果 ○+15 ○無効 状態異常無効 ○+10 ○半減 状態異常回復までの時間が半減する ○耐性+15,10 ○耐性+ 属性耐性が上がる ○弾強化+10 ○弾強化 通常弾&連射矢:威力1,1倍 散弾&拡散矢:威力1,3倍 貫通弾&貫通矢:威力1,1倍 ○弾追加 +20,15,10 ○弾Lv○追加 Lv、弾に対応したものが使用可能になる 運気+15 激運 クエストの報酬素材が多くもらえる確率が上がる 運気+10 幸運 クエストの報酬素材が多くもらえる確率が上がる 運搬+10 運搬の達人 運搬中の移動速度UP、ある程度高いところから飛び降りても割れなくなる ガード性能+15 ガード性能+2 ガードした時に、踏み止まりやすくなり、ダメージも減る ガード性能+10 ガード性能+1 ガードした時に、踏み止まりやすくなり、ダメージも減る ガード強化+10 ガード強化 普段はガードできない攻撃もガードできるようになる (剣士のみ) 回復+10 体力回復アイテム強化 回復アイテムの回復量が上昇する 回復速度+20 回復速度+2 体力の赤ゲージの回復速度が上がる 回復速度+10 回復速度+1 体力の赤ゲージの回復速度が上がる 回避性能+15 回避性能+2 緊急回避、バックステップ、ダイブの無敵時間が伸びる 回避性能+10 回避性能+1 緊急回避、バックステップ、ダイブの無敵時間が伸びる 加護+10 精霊の加護 4分の1の確率で受けるダメージをカットする 気まぐれ+15 神の気まぐれ ピッケル・虫あみ・笛・ブーメランが壊れにくくなる 気まぐれ+10 精霊の気まぐれ ピッケル・虫あみ・笛・ブーメランが壊れにくくなる 斬れ味+10 業物 斬れ味が落ちにくくなる 食いしん坊+15 拾い食い 飲食時に確率でスタミナが回復する 食いしん坊+10 まんぷく スタミナ回復アイテム使用時の上昇量が上がる 気配+10 隠密 モンスターに気づかれにくくなる 剣術+10 心眼 はじかれモーションがなくなる 広域+20 広域化+2 薬草・回復薬・解毒薬など回復系アイテムの効果が同エリアの仲間にも得られる(ほぼ同量) 広域+10 広域化+1 薬草・回復薬・解毒薬など回復系アイテムの効果が同エリアの仲間にも得られる(少量) 効果持続+10 アイテム使用強化 アイテムの持続時間が延びる 抗菌+10 抗菌 おならでアイテム使用不可状態にならなくなる 攻撃+20 攻撃力UP【大】 攻撃力が上がる 攻撃+15 攻撃力UP【中】 攻撃力が上がる 攻撃+10 攻撃力UP【小】 攻撃力が上がる 高速収集+10 高速剥ぎ取り&採取 剥ぎ取り・採取のスピードが上がる 採取+15 採取+2 採取ポイント多く採取できるようになる 採取+10 採取+1 採取ポイント多く採取できるようになる 自動防御+10 オートガード 自動でガードしてくれる 食事+10 早食い アイテムを飲むスピードが上がる スタミナ+10 ランナー スタミナ消費量が軽減される 精密射撃+10 ぶれ幅DOWN 弾・弓がよりまっすぐ飛ぶ 千里眼+15 自動マーキング ボス級モンスターの位置と状態が常に分かる 千里眼+10 探知 ペイントがついている時に、そのモンスターの状態が分かる 装填+20 装填速度+3 弾・ビンのリロードが速くなる 装填+15 装填速度+2 弾・ビンのリロードが速くなる 装填+10 装填速度+1 弾・ビンのリロードが速くなる 装填数+10 装填数UP ボウガン:使用可能弾数が全て+1される 弓:溜め段階4が使用可能になる 属性攻撃+10 属性攻撃強化 武器に付加されている属性値が上がる 底力+15 火事場力+2 体力が一定値を下回ると攻撃力・防御力が上がる 底力+10 火事場力+1 体力が一定値を下回ると防御力が上がる 耐寒+20 寒さ【大】無効 寒さ完全無効 耐寒+15 寒さ【小】無効 雪山では3分の1に軽減、洞窟、砂漠では無効になる 耐寒+10 寒さ半減 寒さによるスタミナ減少が半減 耐暑+20 暑さ【大】無効 暑さ完全無効 耐暑+15 暑さ【小】無効 火山では3分の1に軽減、砂漠では無効になる 耐暑+10 暑さ半減 暑さによるスリップダメージが半減 耐震+10 耐震 振動が無効になる 耐雪+10 耐雪 ゆきだるま状態にならなくなる 体力+20 体力+30 体力の最大値が30増える 体力+15 体力+20 体力の最大値が20増える 体力+10 体力+10 体力の最大値が10増える 匠+10 斬れ味レベル+1 斬れ味レベルが1段階上がる 達人+20 見切り+3 会心率が上がる 達人+15 見切り+2 会心率が上がる 達人+10 見切り+1 会心率が上がる 弾調合+10 最大数弾生産 弾・ビンの調合が必ず最大数調合できる 地形+15 地形ダメージ減【大】 溶岩などの地形ダメージが軽減される(テオの纏う炎なども含まれます) 地形+10 地形ダメージ減【小】 溶岩などの地形ダメージが軽減される(テオの纏う炎なども含まれます) 地図+10 地図常備 地図を所持していなくてもマップが表示される 聴覚保護+15 高級耳栓 バインドボイス完全無効 聴覚保護+10 耳栓 一部モンスターのバインドボイスが無効になる 調合成功率+20 調合成功率+20% 調合成功率が上がる 調合成功率+15 調合成功率+10% 調合成功率が上がる 調合成功率+10 調合成功率+5% 調合成功率が上がる 釣り+10 釣り名人 魚が必ず1回目に食いつくようになる 投擲+10 投擲技術UP 投擲物の飛距離・速度が上昇する 研ぎ師+10 砥石使用高速化 武器を研ぐ時間が短縮される 特殊攻撃+10 状態異常攻撃強化 状態異常攻撃の属性値が上がる 肉焼き+10 肉焼き名人 こんがり肉を焼きやすくなる 盗み無効+10 盗み無効 アイテムを盗まれなくなる 剥ぎ取り+20 剥ぎ取り名人 少々のダメージではひるまなくなる 剥ぎ取り回数が上がる 剥ぎ取り+10 剥ぎ取り鉄人 少々のダメージではひるまなくなる 爆弾強化+10 ボマー タル爆弾の威力が1,5倍になる はらへり+15 はらへり無効 スタミナが減らなくなる(寒さ除く) はらへり+10 はらへり半減 スタミナ減少までの時間が伸びる 反動+15 反動軽減+2 射撃時の反動が軽減される (連射のスキルが発動している場合は無効) 反動+10 反動軽減+1 射撃時の反動が軽減される (連射のスキルが発動している場合は無効) 風圧+20 龍風圧無効 古龍の風圧無効 風圧+15 風圧【大】無効 古龍風圧以外の風圧無効 風圧+10 風圧【小】無効 一部の風圧無効 笛+10 笛吹き名人 狩猟笛の演奏効果時間延長、 笛系アイテムが壊れにくくなる 防御+20 防御+40 防御力が40上がる 防御+15 防御+30 防御力が30上がる 防御+10 防御+20 防御力が20上がる 砲術+15 砲術王 ガンランスの砲撃、竜撃砲、徹甲榴弾、大砲、バリスタの威力が上がる 砲術+10 砲術師 大砲、バリスタの威力が上がる 錬金術+10 錬金術 特殊な調合が可能になる 連射+10 連射 ボウガン:リロードがいらなくなるが、反動が最大になる 弓:溜め速度が速くなる (弾の切り替え時はリロードが必要)
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チェーンスキル一覧 vol.は拡張ディスクの番号 vol.23以降の解放は拡張ディスクとは別のキーアイテムになるのでその名称を記載 スキル名の赤字はそのチェーンスキルを使用した際の参照値の基準となるスキル 追撃時合計HIT数は敵MADをフィールドブレイクした状態で使用した時の追撃分を含めたHIT数 チェーンスキルの特性、注意点 +... 発動には必ずハーモニクスを使用し、別々のキャラで必要スキルを使用する必要があります。同じキャラが2つ以上必要スキルを使用してもチェーンスキルにはならないので注意 各必要スキルを強化してもチェーンスキルの性能は強化はされません wait値、威力参照値は必要スキルの一番最初のスキル(赤字のスキル)を使用するキャラが最も影響します。あくまで"最も"であり、2番目以降のスキルを使用するキャラの参照値にも威力は反映されるのでオーダーブレイク防止の為のダメージ量の微調整をしたい場合は2番目以降のスキルを使用するキャラの参照値となる能力を下げた方が良い場合もあります。 「フラムアーバレスト」の範囲が上部の範囲の欄では「直線三列A」ですが下の説明の所では「単体」になっています。「直線三列A」の方が正しいです 「エターナルクインテット」を使用する場合、衣装の破損率に注意。衣装がある程度以上破損しているとその衣装を着ているキャラにターンがまわって来た時にボルテージゲージが減少します。ハーモニクスを使用すると参加する全員にターンがまわってくる扱いになり、その中に1人でも衣装が大きく破損しているキャラがいる場合ゲージが減少してしまう為、Lv5の状態で全員並んでハーモニクス→ゲージ減少でLv4になり「エターナルクインテット」使用不可となってしまいます。 チェーンスキルについて +... 特性、注意点に記載してある通り必要スキルを強化してもチェーンスキルの性能は上がらない為、単純にダメージ量だけでいえばチェーンスキルよりそれぞれのスキルを単体で使用した方が上です。しかし、逆にそこがチェーンスキルの良い所でもあります。チェーンスキルの真価は以下の通り1.ダメージを与えすぎず、敵のオーダーブレイク発生させずにこちら側の行動回数を増やせる2.必要スキルの一番最初のスキル(赤字のスキル)以外の使用キャラはwait値はほとんど追加されない3.つまりチェーンスキルの2番目以降のスキルを使用するキャラは実質ほとんどwait値を加算せずに行動回数を消費できる為、行動回数を増やしつつ連続行動をする際に非常に便利4.広範囲かつ追加効果が非常に優秀なものが多い要するにチェーンスキルはダメージ目的ではなく、その後の行動への布石として利用するのが基本です。また、有能なのはEスキルを使ったチェーンスキルです。音器スキルを使ったチェーンスキルは・・・お察しください。EXスキルに関してはロマン技です 優秀なチェーンスキル +... ファンドゥユニバール 言わずと知れた通称「ファンドゥ」ことチートスキル円Aの広範囲かつ、通常時27Hit、追撃込みで42Hit、そしてSP減少&全能力低下というこれを使用しないのが(全員槍装備に並ぶ)一番の縛りプレイだといえるレベルの厨性能です(DLCマップ「南部平野」のボスは、おそらくこのスキルを利用しなければ運ゲー以外ではまず勝利が不可能)多Hit数でMFゲージを大幅に削り、追撃込みだと42Hitなのでほぼ1体1コンボボーナスが入り、4回で敵の能力を限界まで低下させる為(敵のステータスは表記されない為実際に確認はできませんが、おそらく味方が能力低下した場合と同じく全て0まで低下します)使用後も一気に有利な状況へと持っていくことができます欠点らしい欠点の無い所謂バランスブレイカー的なスキルであり、オトハSスキルと組み合わせれば全ての敵を1ターン撃破、オーバーキルも容易な為、使用しない方が純粋な難易度(鬼畜マゾゲー)を楽しめます カエールエスタルダスト 即死発生効果・・・は割とどうでも良く(むしろ邪魔です)広範囲かつwait値増加効果がある非常に便利なスキルです先制攻撃ができる雑魚戦ではあまり輝きませんが、先制攻撃ができないイベント戦や訓練施設のボス戦等では非常に活躍します広範囲なのでよほどバラバラな配置でなければ敵全員にwait値増加効果が入り、行動回数を増やしつつ連続行動をする準備にこのスキルを1回入れるだけで容易に調整が可能即死効果値も「50」と低めの為即死耐性が100以上ある相手にはそうそう入ることも無いので、敵を倒した時に発生するオーダーブレイクも余り心配する必要は無いです アポカリッセクローチェ DLCマップ「南部平野」で日の目を浴びたスキル少ないHit数に追加効果はファンドゥの完全下位互換という存在意義が問われていたスキルでしたが、ファンドゥとこのスキルの組み合わせで敵のSPを削りきって無力化するという耐久戦法がこのスキルの価値を大幅に高めました。当然ですが敵側にもSPは用意されていて、スキルを使用する際にはSPが必要になる為SPが空になればスキルを使用することができなくなります。SPが尽きれば敵が使用してくる厄介なSスキルも当然使用できなくなり、通常攻撃しかしてこなくなる為ファンドゥの全能力低下効果で限界まで能力を低下させていればどんな強敵でもただの雑魚と化します。(HPが高く100%開幕オーダーブレイクを発生させてくる為、まともに先制攻撃ができない「南部平野」の敵ぐらいにしか役立つ場面の無い戦法ではありますが) ラグナロク 全状態異常の効果値が「100」という状態異常で攻める場合に非常に強力なスキルです。ライブモードの楽曲効果に「ガールズフォルテッシモ(状態異常発生率アップ)」をセットして使用すれば相手の耐性が999でない限りかなりの高確率で何かしらの状態異常を発生させることが可能です。優秀ですが範囲が狭いのがたまにきず ツインメロディー 単体使用した方が100%マシなこのゲームで最も必要無いとされるポンコツなEXスキルの中でも数少ない使えるスキルダメージに関しては何度も言いますが単体のSスキルを使用した方がマシです。しかしこのスキルには唯一のスティール&レアスティールの効果がある為アイテム入手に非常に役に立ちますネネのアビリティ「天眼」のおかげでほぼ100%盗むことが可能。(ネネに扇を装備させれば良いんじゃ・・・という突っ込みは無しで)EXスキルはロマン技です。性能に関しては気にしたら負けです Vol. スキル名 必要スキル 範囲 性能 HIT数 追撃時合計HIT数 1 ルツェルハンマー 槌槍 ステッカスキアッチャートハスティヒランツェ 単体D 威力 A補正値 225%追加効果 リバース 5 9 2 バールダンス 銃扇 カーリカスパラーレアングリフシュリット 円C 威力 B補正値 180%追加効果 無し 4 6 3 モルゲンシュテルン 拳槌 フリューゲルシュヴァルベクラッシュマルテッロ 単体D 威力 A補正値 225%追加効果 ノックバック&Wait値増加 9 12 4 クリューガァビューネ 扇拳 ムワティエリュヌヴォルフシュラッグ 単体D 威力 A補正値 225%追加効果 スティール 12 15 5 ベイオネット 槍銃 インフィルツァメントバルドゥアルシェ 直線一列A 威力 B補正値 180%追加効果 Wait値増加 5 13 6 カイゼリンレギオン 槌槍銃 クラッシュマルテッロトルナードランスクーゲルンバースト 直線三列A 威力 S補正値 320%追加効果 Wait値増加 7 11 7 テルセロメロディーア 拳扇銃 シエロカーサダンスマッキャブルバルドゥアルシェ 円B 威力 S補正値 320%追加効果 無し 14 20 8 ドライゾナーテ 扇槌槍 アングリフシュリットロートゥプロトティーポセグエンテスピィーレン 単体D 威力 S補正値 400%追加効果 レアスティール 16 22 9 トリコロールグレイブ 拳槌槍 ヴォルフシュラッグロートゥプロトティーポセグエンテスピィーレン 単体D 威力 S補正値 400%追加効果 Wait値増加 15 20 14 グランツフォンカイザー 槌拳扇銃 モルテセンテンツァシエロカーサムワティエリュヌクーゲルンバースト 円A 威力 S補正値 480%追加効果 SP減少 14 19 グランツフォンカイザー 槌拳扇銃 ボーデンホイレンフリューゲルシュヴァルベルーチェメッザルーナラッジディフィーネ 円A 威力 S補正値 480%追加効果 SP減少 14 19 15 クォーターレイド 槍拳扇銃 ラファールエクレールシエロカーサダンスマッキャブルカーリカスパラーレ 直線一列A 威力 S補正値 480%追加効果 スティール 29 57 クォーターレイド 槍拳扇銃 インフィルツァメントカールガエクスプロシオンスタッドディアルテミスセロディスタンシア 直線一列A 威力 S補正値 480%追加効果 スティール 29 57 22 バリエンテフスティシア 槌槍拳銃扇 マクシモスマッシュリベレテンツェリンヴィーヴァテリトワールインフィニートリプレーゼサガラードバイラール 単体D 威力 SS補正値 750%追加効果 Wait値増加 31 42 10 フラムアーバレスト 火風無 ラムブルーラントシャープヴィントコンデネーション 直線三列A 威力 A補正値 240%追加効果 歌唱力&持久力&学習力低下 4 8 フラムアーバレスト 火風無 ラムブルーラントスピアストームエンゲルシュヴェーアト 直線三列A 威力 A補正値 240%追加効果 歌唱力&持久力&学習力低下 4 8 フラムアーバレスト 火風無 フーフォートシャープヴィントディトゥリーノワール 直線三列A 威力 A補正値 240%追加効果 歌唱力&持久力&学習力低下 4 8 11 クゥーロンシュトラール 水土無 アスペルスィオーネローカルミーヨエンゲルシュヴェーアト 円B 威力 A補正値 240%追加効果 睡眠(70)、麻痺(70)、封印(70) 11 23 クゥーロンシュトラール 水土無 フォンテスパーダカエールペドラディトゥリーノワール 円B 威力 A補正値 240%追加効果 睡眠(70)、麻痺(70)、封印(70) 11 23 クゥーロンシュトラール 水土無 アスペルスィオーネカエールペドラコンデネーション 円B 威力 A補正値 240%追加効果 睡眠(70)、麻痺(70)、封印(70) 11 23 12 アンタンストルナード 風水無 スピアストームフォンテスパーダコンデネーション 円B 威力 A補正値 240%追加効果 汚染(70)、暗闇(70)、ウィルス(70) 5 13 アンタンストルナード 風水無 スピアストームアスペルスィオーネエンゲルシュヴェーアト 円B 威力 A補正値 240%追加効果 汚染(70)、暗闇(70)、ウィルス(70) 5 13 アンタンストルナード 風水無 シャープヴィントフォンテスパーダディトゥリーノワール 円B 威力 A補正値 240%追加効果 汚染(70)、暗闇(70)、ウィルス(70) 5 13 13 アオスブルフ 土火無 ローカルミーヨラムブルーラントエンゲルシュヴェーアト 円B 威力 A補正値 240%追加効果 瞬発力&技術力神事力低下 6 13 アオスブルフ 土火無 ローカルミーヨフーフォートコンデネーション 円B 威力 A補正値 240%追加効果 瞬発力&技術力神事力低下 6 13 アオスブルフ 土火無 カエールペドラフーフォートディトゥリーノワール 円B 威力 A補正値 240%追加効果 瞬発力&技術力神事力低下 6 13 16 イラプロミネンサ 火火火火 フーフォートラムブルーラントモートクレマシオンフランメティフォン 円A 威力 S補正値 360%追加効果 歌唱力&持久力&技術力&瞬発力低下 5 10 17 フォールフリーレン 水水水水 フォンテスパーダアスペルスィオーネラーメグラチャーレアルビトロテンペスタ 円A 威力 S補正値 360%追加効果 汚染(80)、睡眠(80)、ウィルス(80) 12 27 18 ティフォンエクレール 風風風風 シャープヴィントスピアストームルフトエンダプトヴィーテントロンベ 円A 威力 S補正値 360%追加効果 麻痺(80)、封印(80)、暗闇(80) 7 22 19 カエールエスタルダスト 土土土土 カエールペドラローカルミーヨアプラステローカーアサールトティエラ 円A 威力 S補正値 360%追加効果 即死(50)、Wait値増加 2 6 20 アポカリッセクローチェ 無無無無 エンゲルシュヴェーアトコンデネーションディトゥリーノワールソルピラーズデディオス 円A 威力 S補正値 360%追加効果 学習力&神事力低下、SP減少 5 10 21 ファンドゥユニバール 火水風土 モートクレマシオンラーメグラチャーレルフトエンダプトアプラステローカー 円A 威力 S補正値 360%追加効果 SP減少&全能力低下 27 42 23 ラグナロク 火水風土無 フランメティフォンアルビトロテンペスタヴューテントロンベアサールトティエラソルピラールデディオス 直線三列S 威力 SS補正値 400%全状態異常(100) 5 10 プロレスの友 レソナシア オトハキョウカ スペランツァオラトリオヴァルキリーノクターン 単体D 威力 SS補正値 1100%追加効果 ターンバック 11 19 音楽の教科書 ツインメロディー カナデコネネ ファンタジーフリアントディーバカンターレ 単体D 威力 SS補正値 1100%追加効果 スティール&レアスティール 22 37 預言の書 ハルモニア アリアオトハ ソリテールラプソディースペランツァオラトリオ 単体D 威力 SS補正値 1100%追加効果 全ステータス低下 12 20 にゃんこのだいぼうけん トラジェーディア キョウカカナデコ ヴァルキリーノクターンファンタジーフリアント 直線三列S 威力 SS補正値 880%追加効果 Wait値増加 4 6 三匹がKILL デストリュクシオン ネネオトハカナデコ ディーバカンターレスペランツァオラトリオファンタジーフリアント 円A 威力 SS補正値 960%追加効果 全ステータス低下 16 26 誰かのポエムノート アニマポエズィーア カナデコネネアリア ファンタジーフリアントディーバカンターレソリテールラプソディー 単体D 威力 SS補正値 1200%追加効果 レアスティール&SP減少 18 26 ダンスの振り付けノート レソエバンヘリオ ネネキョウカアリア ディーバカンターレヴァルキリーノクターンソリテールラプソディー 円A 威力 SS補正値 960%追加効果 全状態異常(150) 5 10 ミドルシティ教育白書 グラスアレグリア キョウカオトハアリア ヴァルキリーノクターンスペランツァオラトリオソリテールラプソディー 単体D 威力 SS補正値 1200%追加効果 ターンバック 13 22 五匹のこぶたの絵本 エターナルクインテット オトハキョウカカナデコネネアリア スペランツァオラトリオヴァルキリーノクターンファンタジーフリアントディーバカンターレソリテールラプソディー 円SS 威力 SS補正値 1080%追加効果Wait値増加&SP減少ダメージHP&SP還元 10 16 名前 コメント 音器チェーンは弱くない。参照値は参加全員をしっかり上げておかないとダメ ほぼ歌唱力参照なので槍キョウカも使い方次第。最終盤では槍で問題なかった -- トロコン済み (2017-06-16 02 04 14)
https://w.atwiki.jp/halrin_uo/pages/73.html
各キャラクターの修得するスキルについて、 キャラクター紹介と並行するには大規模すぎるもの、 あるいは複雑すぎるものを別個にまとめたページ。 スキル/コピー スキル/魔法剣技 スキル/実 スキル/詐欺行為 スキル/コピー(落ちこぼれ編) スキル/共通・連携技
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スキル Ver5.41に対応。作者さんがwiki編集者用に埋め込んだCSV出力コードを元に作成しています。 魔法に○がついていないスキルは封魔の影響を受けない。 スキル回復魔法 攻撃魔法 状態変化魔法 その他の魔法 回復技 攻撃技 その他の技 常時適用スキル 回復魔法 スキル名 魔法 消費MP 書化可能 効果 習得装備 必要AP ホイミ ○ 3 ○ 味方単体のHPを回復する。 ホワイトロッド 120 ベホイミ ○ 5 ○ 味方単体のHPを回復する。 エンジェルアロー癒しの杖ホワイトドレス 800 ベホラス ○ 9 ○ 味方単体のHPを回復する。 天使の指輪 6000 ベホラダ ○ 15 ○ 味方単体のHPを回復する。 海鳴りの杖ディバインアーマープリンセスドレス 14000 ベホマ ○ 28 ○ 味方単体のHPを回復する。 ラグナアーマーティターニアドレス 20000 ホイミール ○ 6 ○ 味方全体のHPを回復する。 白の盾銀糸のローブ 750 ベホマラー ○ 15 ○ 味方全体のHPを回復する。 銀の斧ヒールロッド白のローブフロイデヘルム 8300 ベホマレイ ○ 32 ○ 味方全体のHPを回復する。 祝福の胸当て奇跡のローブ黄金のベルニーソックス 20000 ベホラハン ○ 60 ○ 味方全体のHPを回復する。 ボルテックスブレードシャイニングローブ 45000 ベホマズン ○ 120 ○ 味方全体のHPを回復する。 ブリュンヒルドウィングエッジサクラシールド天空の盾ムーンチェイルグリーンベレー 90000 チョコケアル ○ 15 × 味方全体のHPを回復する。 0 ザオラル ○ 12 ○ 戦闘不能になっている味方単体を復活させ、HPをわずかに回復する。 天使の鎧銀のロザリオ 5500 ザオリク ○ 40 ○ 戦闘不能になっている味方単体を復活させ、HPを回復する。 ディバインローブ祝福のロザリオ 80000 ザオラ-ナ ○ 35 ○ 戦闘不能になっている味方全員を復活させ、HPをわずかに回復する。 鳳凰のローブミラクルヘルムラグナリング 42000 ザオリカーム ○ 150 ○ 戦闘不能になっている味方全員を復活させ、HPを回復する。 セラフィムランスロンギヌス天命爪リバイブローブ 150000 キアリー ○ 2 ○ 味方単体の毒を治療する。 白蛇の盾旅人の帽子 120 キアリク ○ 2 ○ 味方単体の麻痺を治療する。 雪のローブ 120 キアリハ ○ 2 ○ 味方単体の混乱を治療する。 140 キアリナ ○ 2 ○ 味方単体の幻惑を治療する。 140 ザメハ ○ 3 ○ 味方全体を眠りから覚ます。 破壊の鉄球黄金の盾ナイトキャップ 140 エスナ ○ 10 ○ 味方単体の様々な状態異常を治療する。 銀の鎧安らぎのローブリボン 2000 エスナリア ○ 35 ○ 味方全体の様々な状態異常を治療する。 精霊の鎧アトランティスメイル悪魔の鎧虹色のリボン 18000 ルドラカーム ○ 330 ○ 味方全員を回復・復活させ、状態を整える。 クィーンズコート 650000 攻撃魔法 スキル名 魔法 消費MP 書化可能 効果 習得装備 必要AP メラ ○ 2 ○ 敵単体に炎属性のダメージを与える。 火霊の剣火霊の槍鉄の杖 250 メラミ ○ 5 ○ 敵単体に炎属性のダメージを与える。 ヘルアックス銀の杖 2800 メラゾーマ ○ 10 ○ 敵単体に炎属性のダメージを与える。 エルテミアランスパルティアヒドラの牙灼熱の爪フレアヴァイパー 14000 メラガイアー ○ 27 ○ 敵単体に炎属性のダメージを与える。 クリムゾンフレアグラムロックコロナファング太陽の冠 30000 ギラ ○ 4 ○ 敵全体に炎属性のダメージを与える。 火炎の戦斧魔導師の杖紅の書 650 ベギラマ ○ 5 ○ 敵全体に炎属性のダメージを与える。 烈火の剣フレアアローファイアバードの杖 1750 ベギラゴン ○ 10 ○ 敵全体に炎属性のダメージを与える。 サラマンダーの牙フレイムフレイル黒のローブ 9000 ギラグレイド ○ 20 ○ 敵全体に炎属性のダメージを与える。 サンブレードフレアメイル 25000 ヒャド ○ 3 ○ 敵単体に氷属性のダメージを与える。 北風の槍ずっきー槍氷の戦斧氷魔の鎧魔法の鎧魔法の胸当て 250 ヒャダルコ ○ 6 ○ 敵全体に氷属性のダメージを与える。 氷河の槍フィヨルドアックスアイシクルアローアイスウルフの杖氷の爪フリーズガン氷河の盾アイシクルメイル 2000 ヒャドラナ ○ 7 ○ 敵単体に氷属性のダメージを与える。 フロストメット 4200 マヒャド ○ 18 ○ 敵全体に氷属性のダメージを与える。 アイスレクイエム氷銀河の槍ベンティスカ斬首の氷斧翡翠の盾賢者の帽子白雪のブローチ 19000 バギ ○ 3 ○ 敵全体に風属性のダメージを与える。 風霊の剣疾風の剣風霊の槍密林の斧烈風の弓殺虫弓あなたに届け恋の弓風の爪風の帽子 380 バギマ ○ 6 ○ 敵全体に風属性のダメージを与える。 ウィングキラーシルフの杖賢者の衣 2500 バギナダ ○ 9 ○ 敵全体に風属性のダメージを与える。 烈空剣烈風のブーメラン 9500 バギクロス ○ 20 ○ 敵全体に風属性のダメージを与える。 風神剣エアピラム風神衣 28000 フォトン ○ 6 ○ 敵単体に光属性のダメージを与える。 銀の剣ドラゴンキラー水晶の槍聖なるナイフ 1500 シャイン ○ 9 ○ 敵単体に光属性のダメージを与える。 ディバイダー輝きの杖 11000 ホーリー ○ 15 ○ 敵単体に光属性のダメージを与える。 メタルキラードラゴンの杖聖竜の爪ホーリーコメットサンフレイルメテオフレイル 35000 スターライト ○ 34 ○ 敵全体に光属性のダメージを与える。 ルーンアックスクレシェンテリプルズロッドスターチェイルメテオヘルム 75000 スターティアラ ○ 41 ○ 敵全体に光属性のダメージを与える。 天空の鎧プリンセスリボン 105000 メギド ○ 4 ○ 敵全体に光属性のダメージを与える。アンデッド特効。 破邪の剣ディケーソア聖なる弓聖なる錫杖魔法の法衣 300 メギドラ ○ 10 ○ 敵全体に光属性のダメージを与える。アンデッド特効。 ゾンビキラーヘヴンゲート 8500 メギドルーン ○ 23 ○ 敵全体に光属性のダメージを与える。アンデッド特効。 メリクルヘヴンディバインシールド 56000 メギドラオン ○ 40 ○ 敵全体に光属性のダメージを与える。アンデッド特効。 セラフロッドオリハルコンの牙ドラグーンローブ 94000 ナノデイン ○ 5 × 敵単体に雷属性のダメージを与える。 900 デイン ○ 14 × 敵単体に雷属性のダメージを与える。 19000 ライデイン ○ 31 × 敵全体に雷属性のダメージを与える。 77000 ギガデイン ○ 40 × 敵全体に雷属性のダメージを与える。 100000 ドルマ ○ 4 ○ 敵単体に闇属性のダメージを与える。 黒曜石の剣黒曜石の盾 380 ドルクマ ○ 8 ○ 敵単体に闇属性のダメージを与える。 ルシファーブレードデーモンの斧悪魔の鎌闇龍の牙 9000 ドルマディース ○ 16 ○ 敵全体に闇属性のダメージを与える。 アソウルトジィルガファングダークネスフレイル魔戦士の鎧 22000 ヴァナディース ○ 42 ○ 敵全体に闇属性のダメージを与える。 ファフニール餓骨杖天魔の衣カイザーヘルム 108000 イオ ○ 4 ○ 敵単体に無属性のダメージを与える。 爆裂杖エアガン魔導師のローブ 1500 イオラ ○ 7 ○ 敵全体に無属性のダメージを与える。 大きなメダルアレクサスメイル 5000 イオダイン ○ 15 ○ 敵全体に無属性のダメージを与える。 砂塵の剣大魔道のローブ 14000 イオナズン ○ 32 ○ 敵全体に無属性のダメージを与える。 龍殺の鎌エルテミアロッドエンハンスローブネコミミフード 64000 ラグ ○ 15 ○ 古代に失われた滅びの呪文。敵単体に消滅属性のダメージを与える。 破滅の鎌エンドファング砂のローブラグナキャップ星降る腕輪 30000 ラグナロク ○ 60 ○ 神々に禁じられた滅びの呪文。敵全体に消滅属性のダメージを与える。 ラグナロク 300000 グラビデ ○ 4 ○ 敵全体にHPの15%のダメージを与える。 デビルズキラー鋼の槍闇夜の鎌ディアボリックメイル 4000 グラビラ ○ 8 ○ 敵全体にHPの30%のダメージを与える。 15000 グラビガ ○ 14 ○ 敵全体にHPの60%のダメージを与える。 魔王の牙ロイヤルプレート 50000 ザキ ○ 5 ○ 敵単体のHPを0にする。 滅亡の槍デーモンスピアデビルアックス死ね矢の弓キラーアーマー帝王の鎧 4200 ザラキ ○ 9 ○ 敵全体のHPを0にする。 魔界の剣死神の鎌デビルアーマー 10300 ザキダイン ○ 55 ○ 敵単体のHPを高確率で0にする。 アポカリプスグングニルキラーハーケン 150000 ザキオメガ ○ 180 ○ 敵全体のHPを高確率で0にする。 滅びの弓 550000 メガンテ ○ 24 ○ 全HPを失い、敵全体に無属性のダメージを与える。 自爆剣 50000 チョコフレア ○ 36 × 敵単体に炎属性のダメージを与える。 チョコグラビティ ○ 12 × 相手のHPの50%のダメージを与える。 チョココメット ○ 50 × 敵単体に無属性のダメージを与える。 チョコメテオ ○ 80 × 敵全体に無属性のダメージを与える。 デロハガ ○ 33 ○ 敵全体に無属性のダメージを与え、有利な状態を消す。 サジタリウスロベルトバッジォ 300000 メドローア ○ 55 ○ 敵全体に消滅属性のダメージを与える。 ファイナルヴォイド 220000 インペリアルレイ ○ 52 × モンスター図鑑を完成させた者のみが使える光/消滅属性の魔法。 エインシャント ○ 18 ○ 敵全体に無属性のダメージを与え、攻撃力と防御力を下げる古代語魔法。 アルテマウェポンゴッドモップ 35000 華音 ○ 62 ○ 敵単体に炎属性のダメージを与える。 ソドムイグニス 370000 瞬星 ○ 75 ○ 敵全体に炎属性のダメージを与える。 アルテミシア 300000 永夢 ○ 80 ○ 敵全体に氷属性のダメージを与える。 月の粉雪ノーザンクロススペリオルリーパー 380000 空刃 ○ 54 ○ 敵単体に風属性のダメージを与える。 ソニックブレードスライムデストロイヤー 340000 天煌 ○ 67 ○ 敵全体に光属性のダメージを与える。アンデッド特効。 グランドール 260000 神裁 ○ 66 ○ 敵全体に雷属性のダメージを与える。 エクスミザリィ 220000 黒夜 ○ 72 ○ 敵全体に闇属性のダメージを与え、眠らせる。 混沌帝弓 400000 砕破 ○ 61 ○ 敵全体に無属性のダメージを与える。 レーヴァティン 270000 状態変化魔法 スキル名 魔法 消費MP 書化可能 効果 習得装備 必要AP バイキルト ○ 7 ○ 味方単体の物理攻撃力を2倍にする。 ライトニングソード破壊の剣ガトリングボウエルテミアの盾派手な服竜玉石 5000 ラグナキルト ○ 38 ○ 味方全体の物理攻撃力を2倍にする。 ラグナヘルム 30000 スカラ ○ 4 ○ 味方単体の物理防御力を2倍にする。 クラッシュアックス 950 スクルト ○ 13 ○ 味方全体の物理防御力を2倍にする。 玄武の弓ビヒーモシールドアダマンアーマー 4800 ピオラ ○ 2 ○ 味方単体の素速さを2倍にする。 ローブレイドヘイストメイル 650 ピオリム ○ 6 ○ 味方全体の素速さを2倍にする。 稲妻の剣ハヤブサの剣サンダーアロー梓弓ライトニングアローチキンナイフ瞬速のローブバンダナ忙しい腕時計 2800 ゼラス ○ 5 ○ 味方単体の魔法攻撃力を2倍にする。 ブラックブレイド魔導師の弓闇の衣魔力の兜サークレット 1900 マゼラ ○ 11 ○ 味方全体の魔法攻撃力を2倍にする。 ミストルティンエルフィンローブエルテミアの兜魔導師のオーブ 7100 ベルセルク ○ 70 ○ 味方単体の能力を2倍にする。 パワーシールド 150000 エクスルーン ○ 70 ○ 味方単体の命中率を高め、属性防御耐性を付加する。 アビスナーガの牙純白下着 150000 ヘナトス ○ 9 ○ 敵単体の物理攻撃力を半分にする。 斬屍刀リーアリオン銀の弓盗賊のドレス 5000 エルヘナト ○ 18 ○ 敵全体の物理攻撃力を半分にする。 35000 ルカニ ○ 3 ○ 敵単体の物理防御力を半分にする。 アーマーキラーメイルキラージィルガの魔弓盗賊のフード 2200 ルカナン ○ 7 ○ 敵全体の物理防御力を半分にする。 ホークウィンド放魔の盾パワーヘルム 13000 ボミオ ○ 2 ○ 敵単体の素速さを半分にする。 300 ボミオス ○ 5 ○ 敵全体の素速さを半分にする。 トマホークパンダメイル 3000 ヴィラ ○ 5 ○ 敵単体の魔法攻撃力を半分にする。 ローブレイドType-R地味な服 1750 ルヴィラ ○ 8 ○ 敵全体の魔法攻撃力を半分にする。 力の衣 6500 ヒーホー ○ 3 ○ 敵単体を眠らせる。 眠りの爪 850 ラリホー ○ 6 ○ 敵全体を眠らせる。 まどろみの剣イチゴ味の剣混沌の槍悪夢の爪盗賊のマント 3650 ラリホーマ ○ 69 ○ 敵全体を高確率で眠らせる。 夢魔の鎌 95000 ポイズン ○ 2 ○ 敵単体に毒を与える。 毒蜘蛛の杖毒の爪 250 ポイズマ ○ 4 ○ 敵全体に毒を与える。 バジリスクブレイドローブレイド Type-R V-SPECプラントキラーヴェネフィカ毒蛾の盾 1550 マホトーン ○ 5 ○ 敵全体の魔法を封じる。 封魔の槍閃光の槍ディバインプレート 3550 マヌーサ ○ 6 ○ 敵全体に幻を見せ、攻撃の命中率を下げる。 魔幻の槍幻惑の弓身かわしの服盗賊のブーツ 2700 メダパニ ○ 9 ○ 敵全体の思考を混乱させ、同士討ちを誘う。 ダグザイユがっかりブーツ 7000 ギガパニ ○ 98 ○ 敵全体の思考を混乱させ、同士討ちを誘う。 幸せの靴 170000 パライズ ○ 25 ○ 敵全体を麻痺させる。 サイコシールド 93550 チャーム ○ 144 ○ 敵全体の心を奪う。 1700000 ナイプ ○ 4 ○ 味方単体の命中率を高める。 狩人の弓奇妙な弓石の牙シルクハット羽根帽子 600 スナイプ ○ 9 ○ 味方全体の命中率を高める。 必中の弓テクニカルネイルツイストファングミラージュベストスナイパーヘルム 4000 ミラリア ○ 6 ○ 味方単体を痛恨の一撃を防ぐ防護壁で包む。 タイガーファングおなべのふた 7000 リミラリア ○ 10 ○ 味方全体を痛恨の一撃を防ぐ防護壁で包む。 銀の槍スワンチカオーロラシールドロイヤルアーマーガードリング 14000 ブリンク ○ 12 ○ 味方単体の分身を生み出し、回避率を高める。 蜃気楼の槍ラグナシールドマジックガード 26000 ツイン ○ 94 ○ 味方全体の分身を生み出し、回避率を高める。 キングズアーマーデスジェイド 420000 フバル ○ 3 ○ 味方単体をブレス攻撃を防ぐ防護壁で包む。 鱗の盾ヴィレッジャドレス麦藁帽子 800 フバーハ ○ 8 ○ 味方全体をブレス攻撃を防ぐ防護壁で包む。 トライデント精霊の胸当て月影のイヤリング 12000 リジェネ ○ 7 ○ 毎ターンHPが回復する。 銀の鍵 8800 リジェネガ ○ 23 ○ 味方全員のHPが毎ターン回復する。 リジェネアーマー神秘の胸当て天空の兜リバイブジェイド 15800 ガルダ ○ 10 ○ 味方単体の会心発生率を高める。 ワニの杖ブラックキャット熾天使の羽衣 18000 リガルダ ○ 45 ○ 味方全体の会心発生率を高める。 ミーティア女神の羽衣ウサミミフード 140000 ヴァイン ○ 56 ○ 味方単体の攻撃を全て会心の一撃にする。 死神コルトバーサクリング 240000 エルヴァイン ○ 198 ○ 味方全体の攻撃を全て会心の一撃にする。 800000 イリーム ○ 5 ○ 味方単体の炎属性に対する耐性を強化する。 火霊の盾竜燐の胸当て炎の兜炎の指輪 3000 イシェル ○ 20 ○ 味方全体の炎属性に対する耐性を強化する。 火鼠の皮衣火霊の指輪 30000 コリーム ○ 5 ○ 味方単体の氷属性に対する耐性を強化する。 氷の兜 3000 コシェル ○ 20 ○ 味方全体の氷属性に対する耐性を強化する。 氷魔の指輪 30000 デリーム ○ 5 ○ 味方単体の雷属性に対する耐性を強化する。 サンダーガード 3000 デシェル ○ 20 ○ 味方全体の雷属性に対する耐性を強化する。 雷精の指輪 30000 サリーム ○ 5 ○ 味方単体の風属性に対する耐性を強化する。 風魔の鎧 3000 サシェル ○ 20 ○ 味方全体の風属性に対する耐性を強化する。 翼のお守り風鳥の指輪 30000 ソリーム ○ 5 ○ 味方単体の光属性に対する耐性を強化する。 光の手鏡 3000 ソシェル ○ 20 ○ 味方全体の光属性に対する耐性を強化する。 光輝の指輪 30000 ユリーム ○ 5 ○ 味方単体の闇属性に対する耐性を強化する。 黒のタキシード 3000 ユシェル ○ 20 ○ 味方全体の闇属性に対する耐性を強化する。 闇鬼の指輪 30000 マバル ○ 12 ○ 味方単体の炎/氷/雷属性に対する耐性を強化する。 銀の盾 10000 マバリア ○ 70 ○ 味方全体の炎/氷/雷属性に対する耐性を強化する。 天魔の鎧ソニアのリボン精霊の指輪 100000 オーロラ ○ 320 ○ 味方全体の炎/氷/雷/風/光/闇属性に対する耐性を強化する。 ミネルバビスチェ 400000 アイオテ ○ 4 ○ 味方単体に対する特効を無効にする。 エルテミアの鎧 8300 アイオラ ○ 9 ○ 味方全体に対する特効を無効にする。 フレアヘルム 35000 ゼイオ ○ 8 ○ 味方単体の最大HPを上げる。 ミラージュシールド銀の胸当て 30000 ゼイオラ ○ 45 ○ 味方全体の最大HPを上げる。 ライフジェイド 200000 ユイ ○ 5 ○ 味方単体の最大MPを上げる。 銀のイヤリング 30000 ユイカ ○ 24 ○ 味方全体の最大MPを上げる。 ホーリージェイド 100000 アストロン ○ 4 ○ 味方全体を鋼鉄の塊に変える。 鋼の鎧 6000 ストロン ○ 3 ○ 味方単体を鋼鉄の塊に変える。 鋼鉄の塊 5000 ラストロン ○ 15 ○ 敵単体の身体を鋼鉄の塊に変える。 60000 マホカンタ ○ 14 ○ 魔法を跳ね返す光の壁を作る。 光の腕輪 20000 ミラクル ○ 75 ○ 戦闘不能から自動的に回復できるようになる。 唯炎ミラクルリング 30000 デロハー ○ 10 ○ 相手の有利な状態を消し去る。 天空の剣サタンブローパーディスペルクロー猫の爪ライトニングメイル 40000 その他の魔法 スキル名 魔法 消費MP 書化可能 効果 習得装備 必要AP パルプンテ ○ 20 ○ 何が起こるかわからない謎の呪文。 ワンダーワンドフールシューズ 50000 トヘロス ○ 10 ○ 敵と遭遇しにくくなる。時間が経過すると効果は失われていく。 陳腐なお守り 35000 パンデモーヌ ○ 2 ○ 敵と遭遇しやすくなる。時間が経過すると効果は失われていく。 盗賊の腕輪 500 回復技 スキル名 魔法 消費MP 書化可能 効果 習得装備 必要AP 瞑想 0 ○ 自分のHPを回復し、状態異常を治療する。 おまじない 5 × 自分のHPの分だけ、味方単体のHPを回復する。 おまじない+ 15 × 自分のHPの分だけ、味方全体のHPを回復する。 おまじない++ 35 × 自分のHPの分だけ、味方全体のHPを回復し、状態異常を直す。 目覚めのキス 40 × 戦闘不能になっている味方単体を復活させ、HPを回復する。 妄想 0 ○ 自分のMPを回復し、状態異常を治療する。 攻撃技 スキル名 魔法 消費MP 書化可能 効果 習得装備 必要AP 全体攻撃 0 × 敵全体を攻撃する。 火炎の息 0 × 敵全体に炎属性のブレスによるダメージを与える。 燃えさかる火炎 0 × 敵全体に炎属性のブレスによるダメージを与える。 激しい炎 0 × 敵全体に炎属性のブレスによるダメージを与える。 灼熱の炎 0 × 敵全体に炎属性のブレスによるダメージを与える。 歪んだ太陽 0 × 敵全体に炎属性のブレスによるダメージを与える。 氷の息 0 × 敵全体に氷属性のブレスによるダメージを与える。 凍える吹雪 0 × 敵全体に氷属性のブレスによるダメージを与える。 激しい吹雪 0 × 敵全体に氷属性のブレスによるダメージを与える。 輝く息 0 × 敵全体に氷属性のブレスによるダメージを与える。 絶対零度 0 × 敵全体に氷属性のブレスによるダメージを与える。 稲妻の息 0 × 敵全体に雷属性のブレスによるダメージを与える。 天空の裁き 0 × 敵全体に雷属性のブレスによるダメージを与える。 サンダーフォース 0 × 敵単体に雷属性のブレスによるダメージを与える。 滅びの爆裂疾風弾 0 × 敵全体に消滅属性のブレスによるダメージを与える。 毒の息 0 × 敵全体に毒のブレスによるダメージを与え、身体を蝕む。 10万ボルト 4 × 敵単体に雷属性のダメージを与える。 100万ボルト 7 × 敵単体に雷属性のダメージを与える。 1000万ボルト 16 × 敵全体に雷属性のダメージを与える。 1億ボルト 41 × 敵全体に雷属性のダメージを与える。 召雷弾 57 × 敵全体に雷属性のダメージを与える。 自爆突撃 0 ○ 全HPを失い、敵単体にダメージを与える。 イカドリル 0 × 攻撃と同時に相手に麻痺を与える。 ポリ殺し-非情のギター 0 × 攻撃と同時に相手の有利な状態を消し、激昂させる。 スペシャルローリングクラッシュ 0 × 回転しながら敵全体に体当たりする。 アルティメットフレアブレード 20 × 炎の魔力を収束して剣を作り、敵単体に斬りかかる。 ルビーレーザー 0 × 敵全体に光属性のダメージを与える。 その他の技 スキル名 魔法 消費MP 書化可能 効果 習得装備 必要AP 物理カウンター 0 × 相手の物理攻撃に威力を上乗せしてはね返す。 でんこうせっか 2 × 自分の素早さを2倍にする。 ドラゴンパワー 55 ○ 自分の能力を2倍にする。 歯ギター 0 × 自分の能力を2倍にし、会心の一撃を出やすくする。 不思議な踊り 0 ○ 敵単体のMPを下げる。 奇妙な踊り 0 ○ 敵全体のMPを下げる。 甘い息 0 × 敵全体を眠らせる。 焼けつく息 0 × 敵全体を麻痺させる。 なめまわし 0 × 相手を驚かせ、行動を妨げる。 挑発 0 ○ 相手を怒らせ、力まかせに物理攻撃させる。 ちゃーむ 0 × 相手の心を奪う妙技。 分裂 0 × 自分の分身を作り、敵の攻撃を回避する。 変形 0 × 素速さを高め、魔法を反射する。 変形解除 0 × 変形を解除する。 祝福 65 × 戦闘不能から自動的に回復できるようにする。 凍てつく波動 0 ○ 相手の有利な状態を消し去る。 盗む 0 ○ 敵の持つアイテムを奪い取る。 魅惑の歌 0 ○ 戦闘後に仲間にできる確率を高める歌。 気合いでカバー 0 ○ MPが足りなくても魔法・技を使用できるようになる。 常時適用スキル スキル名 魔法 消費MP 書化可能 効果 習得装備 必要AP 毒攻撃 0 ○ 攻撃と同時に相手に毒を与える。 麻痺攻撃 0 ○ 攻撃と同時に相手をしびれさせる。 睡眠攻撃 0 ○ 攻撃と同時に相手に眠りを与える。 混乱攻撃 0 ○ 攻撃と同時に相手を混乱させる。 幻惑攻撃 0 ○ 攻撃と同時に相手を幻で包む。 封魔攻撃 0 ○ 攻撃と同時に相手の魔法を封じる。 解魔攻撃 0 ○ 攻撃と同時に相手の有利な状態を消す。 スタン攻撃 0 ○ 攻撃と同時に相手の行動を妨害する。 霊滅の一撃 0 ○ 攻撃時、アンデッドに対して特効。 竜殺の一撃 0 ○ 攻撃時、ドラゴンに対して特効。 落鳥の一撃 0 ○ 攻撃時、飛翔する敵に対して特効。 悪魔殲滅 0 ○ 攻撃時、悪魔に対して特効。 殺虫駆除 0 ○ 攻撃時、虫に対して特効。 スライム殺し 0 ○ 攻撃時、スライムに対して特効。 背水の陣 0 ○ HPが残り少なくなると、攻撃力が上がる。 枯渇の陣 0 ○ MPが残り少なくなると、攻撃力が上がる。 格闘 0 ○ 武器を装備していないとき、攻撃力が上昇。 狂戦士の極意 0 ○ 会心の一撃の威力が倍になる。 白魔導師の極意 0 ○ 味方単体に効果のある魔法が、味方全体に適用される。 黒魔導師の極意 0 ○ 敵単体に効果のある魔法が、敵全体に適用される。 孤高の眼光 0 × 一匹で戦う場合に、全能力値が上昇し、耐性が向上する。 大賢者の極意 0 ○ HPが最大値の1/4以下の時、装備していないスキルを使用できる。 ドレインアタック 0 ○ 敵にダメージを与えるとHPが回復する。 貫通 0 ○ 敵の属性耐性の影響を少なくする。 炎攻撃 0 ○ 打撃に炎属性が追加される。 氷攻撃 0 ○ 打撃に氷属性が追加される。 雷攻撃 0 ○ 打撃に雷属性が追加される。 風攻撃 0 ○ 打撃に風属性が追加される。 光攻撃 0 ○ 打撃に光属性が追加される。 闇攻撃 0 ○ 打撃に闇属性が追加される。 消滅攻撃 0 ○ 打撃に消滅属性が追加される。 炎激化 0 ○ 炎属性で敵に与えるダメージを増加させる。 氷激化 0 ○ 氷属性で敵に与えるダメージを増加させる。 雷激化 0 ○ 雷属性で敵に与えるダメージを増加させる。 風激化 0 ○ 風属性で敵に与えるダメージを増加させる。 光激化 0 ○ 光属性で敵に与えるダメージを増加させる。 闇激化 0 ○ 闇属性で敵に与えるダメージを増加させる。 消滅激化 0 ○ 消滅属性で敵に与えるダメージを増加させる。 ダブルアタック 0 ○ 1ターンに2回、通常攻撃できる。 トリプルアタック 0 ○ 1ターンに3回、通常攻撃できる。 クアドラプルアタック 0 ○ 1ターンに4回、通常攻撃できる。 炎耐性 0 ○ 炎属性のダメージを軽減する。 氷耐性 0 ○ 氷属性のダメージを軽減する。 雷耐性 0 ○ 雷属性のダメージを軽減する。 風耐性 0 ○ 風属性のダメージを軽減する。 光耐性 0 ○ 光属性のダメージを軽減する。 闇耐性 0 ○ 闇属性のダメージを軽減する。 消滅耐性 0 ○ 消滅属性のダメージを軽減する。 炎無効 0 ○ 炎属性のダメージを無効化する。 氷無効 0 ○ 氷属性のダメージを無効化する。 雷無効 0 ○ 雷属性のダメージを無効化する。 風無効 0 ○ 風属性のダメージを無効化する。 光無効 0 ○ 光属性のダメージを無効化する。 闇無効 0 ○ 闇属性のダメージを無効化する。 消滅無効 0 ○ 消滅属性のダメージを無効化する。 炎吸収 0 ○ 炎属性のダメージを吸収する。 氷吸収 0 ○ 氷属性のダメージを吸収する。 雷吸収 0 ○ 雷属性のダメージを吸収する。 風吸収 0 ○ 風属性のダメージを吸収する。 光吸収 0 ○ 光属性のダメージを吸収する。 闇吸収 0 ○ 闇属性のダメージを吸収する。 消滅吸収 0 ○ 消滅属性のダメージを吸収する。 全門耐性 0 ○ 炎/氷/風/雷/光/闇属性のダメージを軽減する。 全門無効 0 ○ 炎/氷/風/雷/光/闇属性のダメージを無効化する。 全門吸収 0 ○ 炎/氷/風/雷/光/闇属性のダメージを吸収する。 物理耐性 0 ○ 通常攻撃のダメージを軽減する。 物理無効 0 ○ 通常攻撃のダメージを無効化する。 物理反射 0 ○ 通常攻撃のダメージを反射する。 ブレス無効 0 ○ ブレス系の技を無効化する。 バックパック 0 ○ 装備していないアイテムを使用できる。 サボリ癖 0 × 2ターンに一度しか行動しない。 様子見 0 × 3ターンに一度しか行動しない。 くいしばり 0 ○ HPが0になるダメージを受けても、HP1で持ちこたえることがある。 気合いキープ 0 × 気合い状態を長時間キープできる。 一分の活泉 0 ○ 最大HPが10%増加する。 三分の活泉 0 ○ 最大HPが30%増加する。 五分の活泉 0 ○ 最大HPが50%増加する。 倍加の活泉 0 ○ 最大HPが100%増加する。 一分の魔脈 0 ○ 最大MPが10%増加する。 三分の魔脈 0 ○ 最大MPが30%増加する。 五分の魔脈 0 ○ 最大MPが50%増加する。 倍加の魔脈 0 ○ 最大MPが100%増加する。
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専従士にはスキル傾向というものが設定されており、その傾向によってスキルを覚えるLvが変わってきます。 傾向によっては覚えないスキルなどもあります。 覚えるレベルが変わる=レベルMAX時のスキルレベルの上限が違う、ということでもあります。 全てを確認したわけではないですが、トレジャーハンターやゴールドラッシュ、ウェポンマスタリーのようなクエストの報酬がアップする系のスキルは専従士は覚えません。 攻撃型 攻撃スキルが早期にレベルが上がっていきます。 強化型 攻撃力を上げるスキルや攻撃速度を上げるスキルを早期に覚えていきます。 バランス型 全てを平均的に覚えていきます。
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特徴 スキル表コマンド型(攻撃スキル) コマンド型(コマンドスキル) 特殊待機型 常時発生型/常時系 常時発生型/武器練度 能力値強化型 [部分編集] 特徴 人特有のスキル。主としてクラスチェンジの際に取得する。(その他はイベント取得か初期取得) その種類は待機型やコマンド型など多岐に亘る 各人専用という訳ではなく、複数のユニットが同じスキルを持っている場合もある 個人特有のスキルだからといってLV上昇が容易という訳でもなく、ユニット本来の性能と対極方向にクラスチェンジを進めた場合等、倍率も相まってマスターに200弱のSPを要求されるものもある。 武器練度系スキルの効果はその武器をメインに装備している時だけ効果を発揮する。 複数の武器練度を取得しても、効果を発揮するのはいずれか一つだけ。マスター効果も同様。 スキル表 [部分編集] コマンド型(攻撃スキル) スキル名 効果 消費MP マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 物理系 衛星攻撃・α 敵に範囲攻撃を行う 自軍ユニット無効敵リーダー系ユニットに対しては効果半減 100 消費MP-15 7 8 9 10 11 射程3上3下3・中範囲上3下3ダメージは相手の最大HPに対する以下の割合で決まるLv1 10% Lv2 14% Lv3 18% Lv4 22% Lv5 30% 衛星攻撃・β 敵に範囲攻撃を行う 自軍ユニット無効敵リーダー系ユニットに対しては効果半減 100 消費MP-15 7 8 9 10 11 自分中心に中範囲上3下3ダメージは相手の最大HPに対する以下の割合で決まるLv1 20% Lv2 24% Lv3 28% Lv4 32% Lv5 40% あっ! 気を引いて大ダメージを狙う Lv1 1Lv2 2Lv3 3 DF+3 1 1 1 - - 成功時は背後攻撃を行い、失敗時は何もしないジャキーニの必殺技とは別物 ロッドスタナー 隣接マスへのマヒ付加単体攻撃 杖専用技 50 なし 15 - - - - マジックアタック MATを攻撃力にした物理攻撃を行う Lv1 10Lv2 12Lv3 14Lv4 16Lv5 18 MAT+5 5 7 9 11 13 使用者MATと対象MDFで計算する属性と射程は武器に依存RATE補正 +((スキルLv-1)×5)% 精神攻撃・改 物理攻撃ダメージがHPとMPに半分ずつ与えられる 5 なし 10 - - - - 魔法系 遠距離攻撃・火炎 鬼属性の火炎による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 Lv1 15Lv2 25Lv3 35Lv4 40Lv5 45 鬼属耐性+5 10 12 14 16 18 射程3上3下3 遠距離攻撃・召雷 鬼属性の雷による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 鬼属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・風刃 鬼属性の風による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 鬼属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・星光 霊属性の光による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 霊属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・暗黒 霊属性の闇による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 霊属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・岩石 獣属性の岩による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 獣属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・召雷 機属性の雷による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 なし - - - - - 射程3上3下3ユニット召喚獣専用 遠距離攻撃・氷結 鬼属性の氷による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 なし - - - - - 遠距離攻撃・水流 鬼属性の水流による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 なし - - - - - 必殺技 連斬剣・閃転突破 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 70 なし 15 25 30 - - 主人公専用AT補正 +(スキルLv×5+45) 覚醒剣・賢帝開放 主人公抜剣覚醒時専用AT補正 +(スキルLv×5+45) 覚醒剣・蒼穹無限 主人公抜剣覚醒・改時専用AT補正 +(スキルLv×5+45) ハイラッシュ 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ナップ(子供)専用AT補正 +(スキルLv×5+35) ニードルショット 弓射程範囲貫通攻撃 弓専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ベルフラウ(子供)専用AT補正 +(スキルLv×5+30) パライズアタック 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技状態異常「マヒ」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - アリーゼ(子供)専用AT補正 +(スキルLv×5+30) デルタスラッシュ 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ウィル(子供)専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 居合斬り・忍 隣接する横一列3マスに居合斬り 鬼属性 刀専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - キュウマ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) ファントムソード 隣接マスへの単体攻撃 霊属性 大剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ファルゼン専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 虎乱凶襲爪 隣接マスへの単体攻撃 獣属性 爪専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ヤッファ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 必殺の一撃 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 50 なし 10 15 20 - - カイル専用AT補正 +(スキルLv×5+15) 真・必殺の一撃 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 120 状態異常「マヒ」を一定確率で付加 20 25 30 - - カイル専用AT補正 +(スキルLv×5+40) 乱れ撃ち 横一列3マスに無属性弾乱れ撃ち 銃専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ソノラ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 機弾乱れ撃ち 横一列3マスに機属性弾乱れ撃ち 銃専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ソノラ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 暗殺剣・毒蛇 隣接マスへの単体攻撃 短剣専用必殺技状態異常「毒」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - スカーレル専用AT補正 +(スキルLv×5+35) V-キャノン 小範囲への砲撃 機属性 銃専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ヴァルゼルド専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 鬼神豪嵐槍 周囲2マスへの単体攻撃 鬼属性 槍専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ミスミ専用 上3下3AT補正 +(スキルLv×5+35) 爆雷斧 隣接マスへの単体攻撃 鬼属性 斧専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - スバル専用AT補正 +(スキルLv×5+30) プルガトゥリオ Lv1 隣接マスへの単体攻撃 霊属性 剣専用必殺技Lv2 周囲2マスへの単体攻撃 霊属性 剣専用必殺技Lv3 周囲3マスへの単体攻撃 霊属性 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - フレイズ専用 上3下3AT補正 +(スキルLv×5+30) 秘剣・紫電絶華 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - アズリア専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 豪砕拳・牙壊 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ギャレオ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) CSSピアース 隣接マスへの単体攻撃 機属性 ドリル専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - クノン専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 酔龍火砲 隣接マスへの単体攻撃 鬼属性 刀専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - メイメイ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) あっ! 気を引いて大ダメージを狙う 元祖ジャキーニ仕様の必殺技 25 なし 20 25 30 - - ジャキーニ専用AT補正 +(スキルLv×5+10) 最強のツッコミ! 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - オウキーニ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 暗器・凶毒針 単体への苦無投げによる攻撃 投具専用必殺技状態異常「毒」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - ビジュ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 居合切り・絶 Lv1 隣接する横一列3マスに居合切り 刀専用必殺技Lv2-3 横一列3マスの斬撃を飛ばす居合 刀専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ウィゼル専用射程 Lv1 隣接 Lv2 直線3 Lv3 直線5 狙い撃ち効果ありAT補正 +(スキルLv×5+35) 暗殺剣・茨姫 隣接マスへの単体攻撃 短剣専用必殺技状態異常「眠り」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - ヘイゼル/パッフェル専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 邪剣・凄火燎原 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - イスラ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 覚醒剣・暴君蹂躙 イスラ抜剣覚醒時専用AT補正 +(スキルLv×5+35) ヒートラッシュ 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ナップ(大人)専用AT補正 +(スキルLv×5+35) ハートブレイク 弓射程範囲貫通攻撃 弓専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ベルフラウ(大人)専用AT補正 +(スキルLv×5+30) スタンブレイク 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技状態異常「マヒ」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - アリーゼ(大人)専用AT補正 +(スキルLv×5+30) ドライシュナイド 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ウィル(大人)専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 響界連撃 隣接マスへの単体攻撃 護衛獣と協力して放つ必殺技なので護衛獣が近く(距離3マス上下3段以内)にいないと使えない 70 なし 20 25 30 - - マグナ/トリス専用護衛獣が石化・マヒ・魅了・眠り状態だと使用不可AT補正 +(スキルLv×5+45) 衛星攻撃・Ω 周囲3マスへの中範囲必殺技 機属性 160 なし 20 25 30 - - ネスティ専用 射程3上3下3・中範囲上3下3AT補正 +(スキルLv×10+50) 居合・オレ流 隣接する横一列3マスに薙ぎの斬撃 大剣専用必殺技 120 射程+2 20 25 30 - - フォルテ専用 マスター時射程直線3 狙い撃ち効果なしAT補正 +(スキルLv×5+35) 破軍弓 小範囲に無属性矢を連射する 弓専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ケイナ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 鬼神破軍弓 小範囲に鬼属性矢を連射する 弓専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ケイナ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 千峰槍 縦2マスに貫通する連続突き 槍専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ロッカ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 獅子裂覇 縦2マスへの貫通攻撃 斧専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - リューグ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 猛虎激破掌 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - モーリン専用AT補正 +(スキルLv×5+35) ラストショット 縦3マスに貫通する狙撃 銃専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - パッフェル専用AT補正 +(スキルLv×5+30) [部分編集] コマンド型(コマンドスキル) スキル名 効果 消費MP マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 魔法系 誓約の儀式・全 召喚作成が可能 [機・鬼・霊・獣・無属性] 5 なし - - - - - 召喚封じ状態だと使用不可 誓約の儀式・機 召喚作成が可能 [機・無属性] 5 なし - - - - - 誓約の儀式・鬼 召喚作成が可能 [鬼・無属性] 5 なし 5 - - - - 誓約の儀式・霊 召喚作成が可能 [霊・無属性] 5 なし 5 - - - - 誓約の儀式・獣 召喚作成が可能 [獣・無属性] 5 なし - - - - - 誓約の儀式・機霊 召喚作成が可能 [機・霊・無属性] 5 なし - - - - - 誓約の儀式・鬼霊 召喚作成が可能 [鬼・霊・無属性] 5 なし - - - - - 暴走召喚 限界を越えた召喚魔法が使用できる召喚石が壊れる可能性がある - なし - - - - - 威力の下限と上限が4~7倍になる憑依の場合は持続ターン増(カウントダウンのみ減) 回復系 加護の祈り HP回復と状態異常を治療するスキルLvによりHP回復量変化 20 最大MP+10 8 10 10 12 12 周囲3マスから1体(自分も含む)回復量 スキルLv×25 慈愛の恵み 自分のMPをスキルLv×50与える Lv1 最大50Lv2 最大100 最大MP+10 8 10 - - - 隣接マスから1体 豊穣の恵み 自分のMPをスキルLv×50与える 最大MP+10 8 10 - - - 隣接マスから1体 ストラ HPをスキルLv×40回復する スキルLv×20 最大HP+15 8 10 12 - - 自身・隣接マスから1体 祓いの儀式 憑依効果を祓う Lv1 5Lv2 20 なし 8 10 - - - Lv1 自身・隣接マスから1体Lv2 自分中心小範囲全体 充電 機属性耐性を25%以上持つユニットはHP(・MP)回復25%未満のユニットには毒効果 (スキルLv+1)×10 MP回復効果追加 7 8 9 10 11 隣接マスから1体回復量 HP (スキルLv+1)×20 MP 20毒の持続ターン4T 付加効果(良) 抜剣覚醒 剣の力を解放し覚醒状態になる全異常・憑依無効 暴走召喚使用可 0 なし - - - - - HP・MP全回復 抜剣覚醒・改 剣の力を解放し覚醒状態になる全異常・憑依無効 暴走召喚使用可 0 なし - - - - - HP・MP全回復 隠密 行動するまで攻撃を受けない(移動時は効果持続)隠密中はZOC効果無効、召喚魔法・特殊能力使用不可 30 なし 15 - - - - 持続ターン5T 雄叫び 自分を状態異常「凶暴化」にする 0 なし 5 - - - - 持続ターン6T 大声 範囲内の敵味方を自分の方向に向かせる眠っているユニットは起きる 10 なし 2 - - - - 射程3上3下3・中範囲上2下2 付加効果(悪) 放電 放電により範囲内の対象をマヒさせる(味方ユニットにも影響する) 50 なし 10 - - - - 自分中心中範囲上2下2持続ターンは(使用者Lv-対象Lv)が4以上 4T 2~3 3T -1~1 2T -2以下 1T イヅナ眼 状態異常「石化」を与える 40 なし 15 - - - - 射程直線3 狙い撃ち効果なし暗闇状態だと使用不可持続ターンは(使用者Lv-対象Lv)が4以上 4T 2~3 3T -1~1 2T -2以下 1T メトラルの魔眼 状態異常「マヒ」を与える 40 なし 15 - - - - 誘惑のまなざし 状態異常「魅了」を与える 40 なし 15 - - - - フローラルアロー 不思議な甘い花の香りで眠らせる(味方ユニットにも影響する) 25 なし 12 - - - - 射程5(射程+1の弓を装備している場合は6)持続ターンは(使用者Lv-対象Lv)が4以上 4T 2~3 3T -1~1 2T -2以下 1T 移動力アップ サルトビの術 高さを無視した移動を行う Lv1 25Lv2 23Lv3 21Lv4 18Lv5 15 使用時の移動距離が1上昇 8 9 10 11 12 進入不可マスやZOCも無視暗闇状態だと使用不可 テレポート 高さを無視した移動を行う 18 なし - - - - - 進入不可マスやZOCも無視ユニット召喚獣専用 [部分編集] 特殊待機型 スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 反撃系 カウンター 反撃時のダメージがスキルLv5%上昇する 最大HP+10 4 6 8 10 12 先制 物理攻撃を受けた時、攻撃範囲内ならば先に攻撃する特殊攻撃には無効 AT+5 5 7 9 11 13 発生確率 スキルLv×20% ブロック 通常物理攻撃をスキルLv×7%の確率で無効化 TEC+10 5 7 9 11 13 逆襲 攻撃範囲内から攻撃された場合に必ず反撃する与えるダメージは「反撃」と同じ DF+5 4 6 8 10 12 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 5 Lv2 4 Lv3 3 Lv4 2 Lv5 1 挑発 敵からの攻撃対象になりやすくなる与えるダメージは「反撃」と同じ AT+5 3 5 7 9 11 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 20 Lv2 18 Lv3 16 Lv4 14 Lv5 12 防御系 鉄壁 堅い守りでダメージ軽減量がスキルLv×5%上昇する 最大HP+10 4 6 8 10 12 見切 投具・弓・銃の攻撃回避率がスキルLv×5%上昇する TEC+5 4 6 8 10 12 俊敏 全ての直接攻撃において回避率がスキルLv×5%上昇する TEC+5 4 6 8 10 12 魔抗 召喚・遠距離攻撃のダメージをスキルLv×8%軽減する受ける物理ダメージは「防御」と同じ MDF+5 4 6 8 10 12 幻実防御 召喚・遠距離攻撃のダメージをMPで受ける可能性が発生する受ける物理ダメージは「防御」と同じ 最大MP+10 5 7 9 11 13 威圧 特殊な形状のZOCを展開して待機する受けるダメージは「防御」と同じ 最大HP+10 3 4 5 6 7 ZOC範囲 中範囲自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP LV1 7 Lv2 6 Lv3 5 Lv4 4 Lv5 3 P・バリア 物理攻撃を受けたときのダメージ軽減がスキルLv×10%上昇する 最大MP+10 2 4 6 8 10 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 5 Lv2 6 Lv3 7 Lv4 8 Lv5 9 かばう 隣接する味方への攻撃を代わりに受ける受けるダメージは「防御」と同じ DF+5 3 5 7 9 11 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 12 Lv2 10 Lv3 8 Lv4 6 Lv5 4 身構える 通常物理攻撃をスキルLv×7%の確率で無効化未発生時のダメージは「防御」と同じ LUC+20 3 5 7 9 11 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 7 Lv2 6 LV3 5 Lv4 4 Lv5 3 射撃返し 投具・弓・銃による攻撃で受けるダメージの半分を相手に返す上記以外の物理ダメージは「防御」と同じ TEC+10 5 7 9 11 13 発動時は自分にダメージは入らない自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 9 Lv2 8 Lv3 7 Lv4 6 Lv5 5 常時発生型/常時系 [部分編集] スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ユニット召喚 ユニット召喚獣を喚び出すことができるスキルLvが高いほど喚び出せる数が増える 最大MP+10 5 5 5 5 - 召喚ユニット強化 ユニット召喚獣のLvをスキルLv分上昇して召喚する MAT+5 6 7 8 - - 逆境 自分より高Lvの敵に対してCR率アップLv差上限4 自分より高Lvの敵の全ダメージ軽減 6 8 10 12 14 ダメージ軽減は1Lv毎にRATE-7% 最大-28% 火事場のバカ力 残りHPが一定割合を切ると与えるダメージが上昇する 最大HP+15 AT+3 3 5 7 9 11 割合は Lv1 25% Lv2 29%Lv3 33% Lv4 37% Lv5 40% フロントアタック 正面攻撃時に与えるダメージがスキルLv×5%上昇する反撃時無効 反撃を受けない可能性が上昇する 3 5 7 9 11 バックアタック 背面攻撃時に与えるダメージがスキルLv×4%上昇する 反撃を受けない可能性が上昇する 3 5 7 9 11 ダブルアタック 移動を犠牲にしてMPを使わない通常攻撃を2回行うことができる なし 12 - - - - ダブルムーブ 攻撃を犠牲にして移動を2回行うことができる なし 12 - - - - ダブルアイテム 移動・攻撃を犠牲にして2回アイテムを使用することができる なし 12 - - - - 勇猛果敢 ZOC効果を無効化した移動が可能となる なし 12 - - - - 心眼 Lv1 方向によるダメージ補正を半減するLv2 方向によるダメージ補正を受けなくなる なし 12 15 - - - 反撃封じ Lv1-4 攻撃時に相手に反撃されない場合があるLv5 攻撃時に相手に反撃されなくなる なし 15 6 6 8 10 抗魔の領域 召喚・遠距離攻撃をスキルLv×10%緩和する領域を隣接マスに形成する(自分にも効果がある) なし 3 5 7 9 11 回復魔法の効果は軽減しない プニプニボディ 受ける物理攻撃ダメージがスキルLv×25%減少する なし - - - - - ユニット召喚獣専用 ハードボディ 受ける物理攻撃ダメージがスキルLv×25%減少する なし - - - - - ユニット召喚獣専用 スペシャルボディ 機械なので全ての状態異常にかからなくなるチャージ、応援は有効 なし - - - - - 全異常耐性 全ての状態異常にかからなくなるチャージ、応援は対象外 なし - - - - - ユニット召喚獣専用 全憑依無効 全ての憑依効果が無効になる なし - - - - - 召喚封じ攻撃 物理攻撃時に状態異常「召喚封じ」を一定確率で付加 なし - - - - - ユニット召喚獣専用 魅了攻撃 物理攻撃時に状態異常「魅了」を一定確率で付加 なし - - - - - ユニット召喚獣専用 眠り攻撃 物理攻撃時に状態異常「眠り」を一定確率で付加 なし - - - - - ユニット召喚獣専用 精神攻撃 物理攻撃時ダメージがMPダメージになる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 HP吸収攻撃 物理攻撃で与えたダメージをスキルLv×8%吸収してHP回復できる 最大HP+15 8 9 10 11 12 MP吸収攻撃 物理攻撃で与えたダメージをスキルLv×8%吸収してMP回復できる なし 8 9 10 11 12 浮遊 歩行禁止マスの通過が可能ただし、歩行禁止マスでの停止はできない なし - - - - - 石化無効 石化の状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 マヒ無効 マヒの状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 毒無効 毒の状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 暗闇無効 暗闇の状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 凶暴化無効 凶暴化の状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 眠り無効 眠りの状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 再生能力 スキルLv×4%分HPが自ターンごとに回復する なし 6 8 10 12 14 空蝉の術 戦闘中に一度だけ戦闘不能ダメージが回避できる なし 12 - - - - 百薬酒寝 お酒を飲んでHP回復…けど、絶対寝る 寝なくなる 3 3 3 - - 高等召喚技能 召喚術を使用した際、威力の限界値を上昇させる MAT+5 6 8 10 12 14 限界値 (スキルLv×0.2+4)倍 [部分編集] 常時発生型/武器練度 スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 武器練度 短剣 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% クリティカル時低確率で敵を即撃破 8 10 12 14 20 武器練度 剣 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 敵の反撃率低下 8 10 12 14 20 武器練度 大剣 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% DF+5 8 10 12 14 20 武器練度 刀 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 敵の反撃率低下 8 10 12 14 20 武器練度 槍 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 2マス貫通攻撃 8 10 12 14 20 武器練度 斧 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% DF+10 8 10 12 14 20 武器練度 杖 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 回避率+15% 8 10 12 14 20 武器練度 武具 CR+(スキルLv×3)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5+15)% 反撃率+(スキルLv×2)% 回避率+15% 反撃率+10% 8 10 12 14 20 武器練度 爪 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 武器付属状態異常付加確率上昇 8 10 12 14 20 武器練度 ドリル CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 攻撃上下段範囲+1 8 10 12 14 20 武器練度 投具 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5+5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 狙い撃ち付加 8 10 12 14 20 武器練度 弓 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5+10)% 反撃率+(スキルLv×2)% 距離補正半減 8 10 12 14 20 武器練度 銃 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5+10)% 反撃率+(スキルLv×2)% 狙い撃ち付加 8 10 12 14 20 [部分編集] 能力値強化型 スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 機属性耐性アップ 機属性の耐性が3ずつ上昇する DF+5、MDF+5 4 5 6 7 8 鬼属性耐性アップ 鬼属性の耐性が3ずつ上昇する DF+5、MDF+5 4 5 6 7 8 霊属性耐性アップ 霊属性の耐性が3ずつ上昇する DF+5、MDF+5 4 5 6 7 8 獣属性耐性アップ 獣属性の耐性が3ずつ上昇する DF+5、MDF+5 4 5 6 7 8
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